เซเวน มีฝีมือในการต่อสู้แบบปะทะกันประปราย โดยซุ่มรอจังหวะที่จะโจมตี จากนั้นจึงถาโถมเข้าต่อสู้ประหนึ่งพายุและถล่มศัตรูด้วยสายฟ้าที่กระหน่ำซัดไม่ยั้ง
เซเวน มีฝีมือในการต่อสู้แบบปะทะกันประปราย โดยซุ่มรอจังหวะที่จะโจมตี จากนั้นจึงถาโถมเข้าต่อสู้ประหนึ่งพายุและถล่มศัตรูด้วยสายฟ้าที่กระหน่ำซัดไม่ยั้ง
Fully annotated Ball focused Seven build. All items labelled. Off meta spirit carry, reject boring ult builds.
Ball does not carry solo! Use the whole kit to survive early, and snowball with Mercurial :)
Just manage the wave until some spirit comes online.
I
มอนสเตอร์ราวด์
Great for clearing, bit of weapon damage from investment, and regen is super handy. First to sell.
I
เอ็กซ์ตร้ารีเจน
Can replace with your preferred survivability but I find this is the most consistent.
II
เอนแชนเตอร์เอมเบลม
Spirit Resist is good but Regen + CDR + Spirit kinda cracked.
I
เอ็กซ์ตร้าสปิริต
Prereq for Improved Spirit.
II
อิมพรูฟด์สปิริต
It's an upgrade, can grab if the souls are spare. Regen is nice early.
II
ผสาน
คอมเพรสคูลดาวน์
Need some CDR for balls. Skippable for later if needed.
I
สปรินต์บูตส์
Sprint boots are a viable pick up early. Nothing too crazy but if you're going for enduring, you might as well.
II
ซัปเพรสเซอร์
This item goes crazy early in lane against gun heavy lanes, but trying to fit it in long term is rough.
II
ฮีลเบน
Decent item to stop healing, with some of your own on kill. Replace with Spirit Burn late if healing is still an issue.
II
สปิริตชีลดิง
Swap for resists late.
II
เวพอนชีลดิง
Spirit Shielding is easier to proc, barrier works against all damage.
Ball and Surge spirit damage will scale, and with Magnum you can take fights confidently.
II
กดใช้
ฟลีตฟุต
On demand speed, but the real star is full speed while shooting.
IV
บาวด์เลสสปิริต
Crazy power spike, usually have enough room to save up here but if you're really struggling can pick up a little later.
II
ผสาน
ควิกซิลเวอร์รีโหลด
Mid item on its own, but Magnum makes it worth. Helps with ammo.
IV
ผสาน
เมอร์คิวเรียลแม็กนัม
Good item that can help with the downtime when ball is on cooldown or just as extra damage. Scales great with Seven's high base dmg.
I
เอ็กซ์ตร้าชาร์จ
Meh pick up to fill some gaps, fell out of favour early as 2>3 charges didn't feel impactful.
III
แรปิดรีชาร์จ
Rapid fire Balls. Needed for the reduced cooldown between charges.
Can pick these up throughout Mid Game or all at the end.
II
สปิริตไลฟ์สตีล
Good item now, skippable if you aren't getting tagged at all.
II
มิสติกสโลว์
Decent debuff to keep enemies in the ball as long as possible. Skippable.
IV
กดใช้
อินฟิวเซอร์
Technically not as consistent as Leech but stronger when its active by a LOT. Can also use with ult in a panic to full heal.
II
เอนดิวริงสปีด
I love this item for the positioning but resisting slows is super important. Feel free to rush for the regen if you think its needed.
I
ผสาน
มิสติกเอ็กซ์แพนชัน
Luxury item if the slots are free. Look ahead at other items first.
Look to sell early def, and eventually gun items.
III
เกรตเทอร์เอ็กซ์แพนชัน
Great upgrade for not just ball but stun too. Again dependant on slots first.
III
ซูพีเรียร์คูลดาวน์
Will always be a great item for global CDR, skippable if you want though.
IV
จักเกอร์น็อต
Just a nice upgrade to Enduring, but its not needed. Great against gun teams.
IV
ไลท์นิงสโกรล
Very mid upgrade, really don't bother rushing this. Luxury upgrade.
IV
ทรานเซนเดนต์คูลดาวน์
Again mostly a luxury upgrade but at least you can build a lot of good items to make use of the item CDR.
II
ดีบัฟรีดิวเซอร์
Good vs stuns and DOTs. Usually not needed but can pick up if planning on getting remover or unstop.
III
กดใช้
ดีบัฟรีมูฟเวอร์
Good item for its very niche purpose. Removes incoming effects like Warden Cage, Bebop bomb, and further reduces DOT duration.
III
บูลเล็ตรีซิเลียนซ์
Not many good bullet counters late game so this might have to do if its all bullet.
III
สปิริตรีซิเลียนซ์
This item is good but spellbreaker is basically an upgrade if you can afford it.
IV
สเปลเบรกเกอร์
Spirit AND Debuff AND burst resist, if you don't need to rush Spirit Res.
IV
กดใช้
อันสต็อปเอเบิล
If there's a lot of CC, you can grab this if its annoying.
If you have any questions or just want to talk Seven, check out the Seven hero channel in the Deadlock discord :)
IV
กดใช้
อีเธเรียลชิฟต์
Very good pick up, with cooldown can use this all the time for evading everything. Don't forget the big buff after.
III
เคาน์เตอร์สเปล
Very popular item if you're good enough to use it.
IV
สปิริตเบิร์น
Use ball, surge and magnum to activate for some extra burst and very nice anti healing.
IV
เพลตเต็ดอาร์เมอร์
An option for late game bullet, but its unreliable.
II
กดใช้
สปิริตแซป
Prerequisite to Silence Wave, its okay.
III
กดใช้
ไซเลนซ์เวฟ
Crazy item that is super easy to use. Shred and silence for a good price. Difficult to slot in.
IV
ผสาน
กดใช้
เอคโคชาร์ด
Good for double stun, that's about it.
IV
กดใช้
เคิร์ส
If one enemy is carrying a bit too much. Not really great to pick up on Seven though.
III
ผสาน
เซิร์จออฟพาวเวอร์
Can stick this on 1 or 3 butttt hard to fit in.
II
มิสติกวัลเนอราบิลิตี
Looking more at this item lately but still planning how to fit it. Useless if other teammates build it.
IV
เอสกาเลติงเอ็กซ์โปเชอร์
Mid upgrade to vuln, meh.
1
1
2
5
1
2
5
2
5
1
2
5