
เซเวน มีฝีมือในการต่อสู้แบบปะทะกันประปราย โดยซุ่มรอจังหวะที่จะโจมตี จากนั้นจึงถาโถมเข้าต่อสู้ประหนึ่งพายุและถล่มศัตรูด้วยสายฟ้าที่กระหน่ำซัดไม่ยั้ง
เซเวน มีฝีมือในการต่อสู้แบบปะทะกันประปราย โดยซุ่มรอจังหวะที่จะโจมตี จากนั้นจึงถาโถมเข้าต่อสู้ประหนึ่งพายุและถล่มศัตรูด้วยสายฟ้าที่กระหน่ำซัดไม่ยั้ง
Off meta, fully annotated, max Ball first, Seven build. All items labelled. Ability based spirit carry, reject boring ult builds.
Don't expect to 1v1 other carries, play with your team and put out that constant DPS with great debuffs.
Look to clear wave fast and safely, you are not a strong laner.


I
มอนสเตอร์ราวด์
Great for clearing, bit of weapon damage from investment, and regen is super handy. First to sell.


I
เอ็กซ์ตร้าชาร์จ
Decent early, nothing special but obviously nice to have.


I
เอ็กซ์ตร้าสปิริต
Prereq for Improved Spirit.


II
อิมพรูฟด์สปิริต
It's an upgrade, can grab if the souls are spare. Regen is nice early.


II
เอนดิวริงสปีด
After the big move speed nerf patch, this item is back to being semi required. Feel free to swap for stamina instead.


II
ผสาน
คอมเพรสคูลดาวน์
Need some CDR for balls, combined with more charges gives a ton of uptime.


II
ฮีลเบน
Anti healing is almost always handy, and the heal on kill can be clutch if you have a strong laner buddy.


II
ซัปเพรสเซอร์
Really good item vs any gun hero and even some that are ability based.


I
เอ็กซ์ตร้ารีเจน
Can replace with your preferred survivability (Healing Rite etc) but I find this is the most consistent.


II
สปิริตชีลดิง
Swap for resists late.


II
เวพอนชีลดิง
Spirit Shielding is easier to proc, barrier works against all damage.
Ball and Surge spirit damage will scale a lot by the end of here.


II
มิสติกวัลเนอราบิลิตี
A surprising spike in spirit damage, doesn't stack with other teammates with the same item.


III
แรปิดรีชาร์จ
Rapid fire Balls. Needed for the reduced cooldown between charges.


IV
บาวด์เลสสปิริต
Crazy power spike, usually have enough room to save up here but if you're really struggling can pick up a little later.


II
สปิริตไลฟ์สตีล
Good item, sustain plus spirit power is good.


III
ซูพีเรียร์คูลดาวน์
Very very nice upgrade, you really want Surge and Stun up often too to go with all the balls.


II
กดใช้
ฟลีตฟุต
On demand speed, but the real star is full speed while shooting. Consider a 3.2k gun item for the investment spike.


II
ผสาน
ควิกซิลเวอร์รีโหลด
Mid item on its own, but Magnum makes it worth. Helps with ammo.


IV
ผสาน
เมอร์คิวเรียลแม็กนัม
Gives a lot of extra constant damage on top of ball and surge, and removes the need to reload entirely. Scales great with Seven's high base dmg.


II
มิสติกสโลว์
Slow is decent, diminishing returns on top of the ball slow. With less move speed across the board, might go hard this patch.


IV
กดใช้
อินฟิวเซอร์
Technically not as consistent as Leech but stronger when its active by a LOT. Can also use with ult in a panic to full heal.


I
ผสาน
มิสติกเอ็กซ์แพนชัน
Feel free to slot this in anywhere in mid game IF you have the slots sitting around AND you have tier 3 ball.
Look to sell early def and gun items. Most items here are luxury upgrades.


III
เกรตเทอร์เอ็กซ์แพนชัน
Great upgrade for not just ball but stun too. Again dependant on slots first.


IV
เอสกาเลติงเอ็กซ์โปเชอร์
Decent upgrade to vuln, don't forget this is NOT more shred, it is spirit amp.


IV
ไลท์นิงสโกรล
Very mid upgrade, really don't bother rushing this. Luxury upgrade.


IV
ทรานเซนเดนต์คูลดาวน์
Again mostly a luxury upgrade but at least you can build a lot of good items to make use of the item CDR.


II
เอนแชนเตอร์เอมเบลม
Spirit Resist is good but Regen + CDR + Spirit kinda cracked. Take instead of healbane if you think you don't need the heal reduction AND heal on kill.


IV
จักเกอร์น็อต
Just a nice upgrade to Enduring, but its not needed. Great against gun teams.


II
ดีบัฟรีดิวเซอร์
Usually not needed but can pick up if planning on getting remover or unstop.


III
กดใช้
ดีบัฟรีมูฟเวอร์
Very good item for its very niche purpose. Removes incoming effects like Warden Cage, Bebop bomb, Infernus DOT, and much more.


III
บูลเล็ตรีซิเลียนซ์
Not many good bullet counters late game so this might have to do if its all bullet.


III
สปิริตรีซิเลียนซ์
This item is good but spellbreaker is basically an upgrade if you can afford it.


IV
กดใช้
อันสต็อปเอเบิล
If there's a lot of CC, you can grab this if its annoying.
If you have any questions or just want to talk Seven, check out the Seven hero channel in the Deadlock discord :)


IV
กดใช้
อีเธเรียลชิฟต์
Very good pick up, with cooldown can use this all the time for evading everything. Don't forget the big buff after.


III
เคาน์เตอร์สเปล
Very popular item if you're good enough to use it.


IV
สเปลเบรกเกอร์
Spirit AND Debuff AND burst resist, if you don't need to rush Spirit Res.


III
กดใช้
คัลทิสต์แซคริไฟซ์
Popular item for hitting investment, but personally not a fan.


III
สปิริตเรนด์
If you need even more shred on top of mystic vuln, use this.


IV
คริปพลิงเฮดช็อต
Technically even more shred plus anti heal built in but on Seven you gotta be goated to use this.


III
ท็อกซิกบุลเล็ต
Scaling bleed damage with heal reduction, another chance for gun investment.


III
เทสลาบุลเล็ต
Funny item, technically a consideration for investment but not as good on ball build.


IV
สปิริตเบิร์น
Use ball, surge and magnum to activate for some extra burst and very nice anti healing, but its expensive and unreliable on Seven.


III
กดใช้
ไซเลนซ์เวฟ
Crazy item that is super easy to use. Shred and silence for a good price. Difficult to slot in.


III
กดใช้
วาร์ปสโตน
Expensive but gives Seven a way out.
1
1
2
5
1
2
5
2
5
1
2
5