Deadlock Coachโค้ช Deadlock
พาราด็อกซ์
บงการปริภูมิและกาลเวลา

พาราด็อกซ์ มีความสามารถในการควบคุมเวลา จึงเอาชนะศัตรูในการต่อสู้แบบตัวต่อตัวได้ โดยสลับตำแหน่งด้วยเวลาเหมาะสมเพื่อส่งศัตรูไปยัง ​พัลส์​เกรเนด​ ที่รอระเบิดอยู่แล้ว หรือในกำแพงของเธอ หรือไปตกอยู่ท่ามกลางวงล้อมเพื่อนร่วมทีมของเธอ

พาราด็อกซ์
บงการปริภูมิและกาลเวลา

พาราด็อกซ์ มีความสามารถในการควบคุมเวลา จึงเอาชนะศัตรูในการต่อสู้แบบตัวต่อตัวได้ โดยสลับตำแหน่งด้วยเวลาเหมาะสมเพื่อส่งศัตรูไปยัง ​พัลส์​เกรเนด​ ที่รอระเบิดอยู่แล้ว หรือในกำแพงของเธอ หรือไปตกอยู่ท่ามกลางวงล้อมเพื่อนร่วมทีมของเธอ

Description

Revolving around Pulse Grenade, you dive into the enemy team throwing 2 Pulse Grenades, and making them stay in the AoE Mayhem. Also extremely good at jungle.

A fairly trappy and tricky Paradox style of play. Trick people into CQC situations and youl see.

Item Build

#Citadel_HeroBuilds_Early

Also, feel free to just... Queue Build and go from there. Start killing T2 creeps at Mystic Vulnerability

Core

T2 Camps die with Lv3 Pulse at Duration Extender. Can take on T2.5 camps. T3 die with Echo Shard fairly Easily.

More ActivatablesDox

Choose one

Deadlock Item

III

กดใช้

​อัลเคมิคัล​ไฟร์​

Great but only because of synergy and gun damage increase

Deadlock Item

IV

กดใช้

​สเกิร์จ​

This item lets you survive being in chaos.

Deadlock Item

II

กดใช้

​โคลด์​ฟรอนต์​

Alternate to FleetFoot - This and then Arctic Blast will severly slow opponents down.

Deadlock Item

IV

กดใช้

​วอร์เท็กซ์​เว็บ​

Amazing item to get if you can!!! I often get this when I feel the momentum for it.

Alternate itemsDox

Deadlock Item

IV

​สเปล​สลิงเกอร์​

On its own its good, even better in combo with Mercurial. Gun damage is now really good.

Deadlock Item

II

กดใช้

​ฟลีต​ฟุต​

Speed to synergize with Surge of Power + Enduring Speed

MeleeDox

Deadlock Item

IV

​ครัชชิง​ฟิสต์​

If you want to hammer in on a 1k dmg melee attack. Bullet Resist Shredder + Alchemical Fire will allow this.

Dont forget to use pulses on objectives. Does big damage there too.

When placing pulses, use Vortex and/or Swap to keep them in the pulse

Having people in tight quarters, getting chased into one is ideal. Makes you feel like paradox. 2 Pulses + Arctic with a wall in tight quarters is death for them.

2 pulses + AlchFire will ensure you do great big damage. The -bullet resist items can grant you up to like 700 heavy melee damage (350 lights) on top of damage amp.

Nice, you scrolled down.

Fighting walkers is a great specialty since you will be doing damage to the walker and any enemies nearby. 2pulses+AlchFire and Shots. When you need to make an escape, use Carbine charge for fast dashes and move speed, and wall infront of you+Dash through into a funnel like a doorway.

With Stamina mastery, remember you can be speedy with double air-dashes. Carbine charge ground dashes are also quite fast.

MeleeDox - Getting Crushing fists after Alchemical + BR shredder is good, but what if you skip all CORE items and just buy Echo + alchemical, BR shredder and then Crushing Fists? That is at its lowest, 21k Souls doing 600+dmg per Heavy Melee. (Duration Extender on Pulse is also still important)

Carbine increases heavy melee range. Double-jump over an enemy while carbine charge and Hmelee down at them.

Im serious. Carbine charge + Jump Jump is crazy dodgy and still is in range for Hmelee with Crushing Fists.

Changes - 27 jan 2026

Moved Fleetfoot and Bullet Shredder to an Optional box because you dont need them, only for the synergies. This opened up more free-thinking for Alternate Activatables, "Grab one or two" options or something else dynamic. It is also perfectly in slots with Flex (Minus the obvious sellables). This makes the build in general much more clear and open to counter-items.

Ability Point Order

​พัลส์​เกรเนด​

​ไทม์วอล​

​คิเนติก​คาร์ไบน์​

​พาราด็อกซิคัล​สวอป​

1

2

5

1

1

1

2

2

2

5

5

5

1

1

1

2

2

2

1

2

1

2

5

1

1

1

2

2

2

5

5

5

1

1

1

2

2

2

1

2