
พลังรักษาแบบทันท่วงทีและการแบ่งทีมต่อสู้อย่างเหมาะสมย่อมสามารถตัดสินชะตากรรมระหว่างชัยชนะแบบปอกกล้วยเข้าปากกับความพ่ายแพ้ย่อยยับ เคลวิน ร่อนตัวไปรอบ ๆ ทำให้ศัตรูเคลื่อนที่ช้าลง จึงช่วยให้ทีมของตนได้เปรียบในการต่อสู้เพื่อให้คว้าชัยมาได้
พลังรักษาแบบทันท่วงทีและการแบ่งทีมต่อสู้อย่างเหมาะสมย่อมสามารถตัดสินชะตากรรมระหว่างชัยชนะแบบปอกกล้วยเข้าปากกับความพ่ายแพ้ย่อยยับ เคลวิน ร่อนตัวไปรอบ ๆ ทำให้ศัตรูเคลื่อนที่ช้าลง จึงช่วยให้ทีมของตนได้เปรียบในการต่อสู้เพื่อให้คว้าชัยมาได้
Experience as Cirno the STRONGEST ice fairy in the niche franchise Touhou Project!
This build is specifically formulated around Arctic Beam and Healer Support.
Buy according to what you need!


I
เอ็กซ์ตร้าชาร์จ
If 2 grenades isn't enough


I
เอ็กซ์ตร้ารีเจน
The 1 HP/s regen sucked


III
ทอร์เมนต์พัลส์
EXPERIMENTAL TOY! Testing its worthiness.


IV
บาวด์เลสสปิริต
Your first power spike, boost everything in your kit


I
กดใช้
ฮีลลิงไรต์
If you and your lane partner trade damage alot you need this for quick top up during retreats.


I
กดใช้
โกลเดนกูสเอ้ก
If you get a really tough lane, buy this and sell when you hit around 1500 souls


II
เอนแชนเตอร์เอมเบลม
If you're stuck in a spirit lane, this help tremendously
Recommended Rescue Beam and Divine Barrier (for late game)


III
กดใช้
เรสคิวบีม
Highly recommended, allows you to save teammates who stepped into the deathball quicksand


III
กดใช้
ฮีลลิงโนวา
If your team tend to deathball alot this can be a great option


II
กดใช้
การ์เดียนวอร์ด
You can buy this early in lane to keep your lane partner afloat.


IV
กดใช้
ดิไวน์แบร์ริเออร์
You don't really need to rush this most of the time, Guardian Ward is good enough until late-game
Everything you need, Stage 6's ultra flexible


II
ฮีลลิงบูสเตอร์
After you get this, get one of the healing items from Stage 2


II
เอนดิวริงสปีด
Lets you run faster and resisting slow.


II
Imbue [E]
คอมเพรสคูลดาวน์
Improve Ice Path's cooldown until you can get Superior Cooldown


III
ซูพีเรียร์คูลดาวน์
MEGA CORE, reduces all your abilities' cooldown.


III
แรปิดรีชาร์จ
Gives you 2 extra healnades


III
เกรตเทอร์เอ็กซ์แพนชัน
For larger dome and longer beam


IV
ทรานเซนเดนต์คูลดาวน์
GIGA CORE, reduces all your abilities AND items' cooldown.


III
กดใช้
เมทัลสกิน
A really *solid* answer to gunners, does not work against ones that use their gun to spam on-hit effects like Infernus


III
สปิริตรีซิเลียนซ์
Too much Spirit damage?


III
กดใช้
วาร์ปสโตน
You can use this to warp yourself out of dome mid-casting, trapping enemies inside while you escape elsewhere


III
เคาน์เตอร์สเปล
If enemy team has a ton of burst spirit damage, this can be really useful


III
ซูพีเรียร์ดูเรชัน
Extends duration for dome, beam and items


IV
กดใช้
เคิร์สเรลิก
Highly recommended getting first, extremely good for shutting down threatening enemies


IV
ฮีลลิงเทมโป
Boosts move speed and fire rate for you and teammates by popping a nade on your feet


IV
กดใช้
รีเฟรชเชอร์
Extremely situational, buy only if you think another dome is worth it over other 6k
Maximize Damage


IV
เอสกาเลติงเอ็กซ์โปเชอร์
Core beam damage item, beam can stack this item easily on multiple enemies at once thanks to Tier 3 upgrade


IV
สปิริตเบิร์น
Should only be considered after getting EE and comfortably Boundless or Infuser, by then your beam should deal enough damage to proc this item easily
Might be useful


II
ฮีลเบน
If enemy has too much sustain early on


III
กดใช้
น็อกดาวน์
If you need to disable Vindicta, Talon, Seven, Lash
If you find yourself in a situation where the usual mid-game greens isn't enough


III
กดใช้
ดิสเปลเมจิก
If the debuffs become unbearable or there're life threatening ones


III
บุลเล็ตรีซิเลียนซ์
If there're huge chunky gun damage, this is a good choice


III
ฟอร์ติจูด
If you stay on the map fairly often


IV
สเปลเบรกเกอร์
This one spirit guy kept nuking your HP bar?


IV
เพลตเต็ดอาร์เมอร์
Bullet hell and gun debuffers really grind your gear?


IV
กดใช้
อันสต็อปเอเบิล
This might help tremendously if you're facing against a CC team


IV
จักเกอร์น็อต
If there're too many hand-held miniguns in the room.
1
2
1
2
5
1
2
1
5
5
2
5