Мираж может окутать себя яростным торнадо, чтобы догнать врагов и подбросить их в воздух, а скарабеи помогают ему выжить в неравном бою. Он всегда готов помочь союзнику или наказать противника, где бы тот ни был.
Мираж может окутать себя яростным торнадо, чтобы догнать врагов и подбросить их в воздух, а скарабеи помогают ему выжить в неравном бою. Он всегда готов помочь союзнику или наказать противника, где бы тот ни был.
Superior
Very strong
Good
Average
Below average
The worst
Medium
Урон в секунду
Урон от пуль
Боезапас
Пули в секунду
Лёгкий удар
Тяжёлый удар
Максимальное здоровье
Восстановление здоровья
Сопротивляемость пулям
Сопротивляемость спиритизму
к скорости передвижения
Скорость бега
ед. к выносливости
1
2
3
4
{s:hero_name} начинает метать огненных скарабеев, каждого из которых можно также метнуть отдельно. Скарабеи постепенно крадут максимальное здоровье задетых врагов и снижают их сопротивляемость пулям. Прикрепление нескольких скарабеев к одному врагу повышает длительность кражи здоровья. У героев крадётся втрое больше здоровья, чем у остальных существ.
Перезарядка
от сопротивляемости пулям
Кража макс. здоровья за выстрел
{s:hero_name} превращается в торнадо, которое движется вперёд, наносит врагам урон и поднимает их в воздух. Появившись из торнадо, {s:hero_name} получает уклонение от пуль.
Длительность подъёма
Перезарядка
Шанс уклонения от пуль
Активное: поглощает все множители умения, чтобы они нанесли урон.
Цель замедляется на 80% на 0.5 с., когда накладывается множитель, равный двум или больше
+4.0 c. к длительности множителя и +10 ед. к базовому урону
{s:SandPhantomProcCooldown} с. между наложениями и +{s:MirageDjinnsMarkMaxStacks} к максимальному множителю
Подготавливаемое умение. Выберите союзного или видимого вражеского героя на мини-карте, чтобы телепортироваться туда, где он был в момент начала подготовки умения. После телепортации {s:hero_name} получает бонус к скорости передвижения, а также увеличенную скорострельность до следующей перезарядки.
к скорости передвижения
Джинны — одна из самых любопытных групп населения в современном мире. Обладающие огромной силой в контролируемых дозах, джинны способны сохранять свою физическую форму без сосуда не дольше 48 минут. Поэтому большинство из них используют людей-телохранителей для собственной транспортировки, защиты и общения.
Мираж — один из таких телохранителей. Он был нанят специальным представителем джиннов по имени Нашала Дион и прибыл в Нью-Йорк с дипломатической миссией. Цель джиннов — провести переговоры с правительством США о покупке части штата Вайоминг и строительства на этой территории независимого государства для своего народа.
47K
45K
43K
41K
39K
37K
35K
33K
30K
27.5K
25.5K
23.5K
21.5K
19K
18K
17K
16K
15K
14K
12.5K
11.5K
10.5K
9.7K
9K
8K
7.5K
6K
5.2K
4.5K
3.5K
3K
2.2K
1.5K
1.2K
800
400
0
ОУ
Разблок. умения
Увеличение мощи
При каждом увеличении мощи даётся:
+0.90
к базовому урону от пуль
+2.67
к базовому урону в ближнем бою
+37
к базовому здоровью
Джинны — одна из самых любопытных групп населения в современном мире. Обладающие огромной силой в контролируемых дозах, джинны способны сохранять свою физическую форму без сосуда не дольше 48 минут. Поэтому большинство из них используют людей-телохранителей для собственной транспортировки, защиты и общения.
Мираж — один из таких телохранителей. Он был нанят специальным представителем джиннов по имени Нашала Дион и прибыл в Нью-Йорк с дипломатической миссией. Цель джиннов — провести переговоры с правительством США о покупке части штата Вайоминг и строительства на этой территории независимого государства для своего народа.
Superior
Very strong
Good
Average
Below average
The worst
Medium
Урон в секунду
Урон от пуль
Боезапас
Пули в секунду
Лёгкий удар
Тяжёлый удар
Максимальное здоровье
Восстановление здоровья
Сопротивляемость пулям
Сопротивляемость спиритизму
к скорости передвижения
Скорость бега
ед. к выносливости
1
2
3
4
{s:hero_name} начинает метать огненных скарабеев, каждого из которых можно также метнуть отдельно. Скарабеи постепенно крадут максимальное здоровье задетых врагов и снижают их сопротивляемость пулям. Прикрепление нескольких скарабеев к одному врагу повышает длительность кражи здоровья. У героев крадётся втрое больше здоровья, чем у остальных существ.
Перезарядка
от сопротивляемости пулям
Кража макс. здоровья за выстрел
{s:hero_name} превращается в торнадо, которое движется вперёд, наносит врагам урон и поднимает их в воздух. Появившись из торнадо, {s:hero_name} получает уклонение от пуль.
Длительность подъёма
Перезарядка
Шанс уклонения от пуль
Активное: поглощает все множители умения, чтобы они нанесли урон.
Цель замедляется на 80% на 0.5 с., когда накладывается множитель, равный двум или больше
+4.0 c. к длительности множителя и +10 ед. к базовому урону
{s:SandPhantomProcCooldown} с. между наложениями и +{s:MirageDjinnsMarkMaxStacks} к максимальному множителю
Подготавливаемое умение. Выберите союзного или видимого вражеского героя на мини-карте, чтобы телепортироваться туда, где он был в момент начала подготовки умения. После телепортации {s:hero_name} получает бонус к скорости передвижения, а также увеличенную скорострельность до следующей перезарядки.
к скорости передвижения
47K
45K
43K
41K
39K
37K
35K
33K
30K
27.5K
25.5K
23.5K
21.5K
19K
18K
17K
16K
15K
14K
12.5K
11.5K
10.5K
9.7K
9K
8K
7.5K
6K
5.2K
4.5K
3.5K
3K
2.2K
1.5K
1.2K
800
400
0
ОУ
Разблок. умения
Увеличение мощи
При каждом увеличении мощи даётся:
+0.90
к базовому урону от пуль
+2.67
к базовому урону в ближнем бою
+37
к базовому здоровью