Мираж может окутать себя яростным торнадо, чтобы догнать врагов и подбросить их в воздух, а скарабеи помогают ему выжить в неравном бою. Он всегда готов помочь союзнику или наказать противника, где бы тот ни был.
Мираж может окутать себя яростным торнадо, чтобы догнать врагов и подбросить их в воздух, а скарабеи помогают ему выжить в неравном бою. Он всегда готов помочь союзнику или наказать противника, где бы тот ни был.
Superior
Very strong
Good
Average
Below average
The worst
Medium
Урон в секунду
Урон от пуль
Боезапас
Пули в секунду
Лёгкий удар
Тяжёлый удар
Максимальное здоровье
Восстановление здоровья
Сопротивляемость пулям
Сопротивляемость спиритизму
Скорость передвижения
Скорость бега
Выносливость
Мираж начинает метать огненных скарабеев, каждого из которых можно также метнуть отдельно. Скарабеи постепенно крадут максимальное здоровье задетых врагов и снижают их сопротивляемость пулям. Прикрепление нескольких скарабеев к одному врагу повышает длительность кражи здоровья. У героев крадётся втрое больше здоровья, чем у остальных существ.
Кража макс. здоровья за выстрел
Сопротивляемость пулям
Окно использования
Длительность эффекта
Перезарядка
Длительность кражи здоровья
Перезарядка
Сопр. пулям
Кража макс. здоровья за выстрел
Мираж превращается в торнадо, которое движется вперёд, наносит врагам урон и поднимает их в воздух. Появившись из торнадо, Мираж получает уклонение от пуль.
Урон
Длительность подъёма
Шанс уклонения от пуль
Время уклонения от пуль
Радиус
Длительность подъёма
Перезарядка
Шанс уклонения от пуль
Пассивное: ваши выстрелы накладывают на цель увеличивающийся множитель. Когда он достигает максимума на цели или срок его действия истекает, он поглощается, а цель получает спиритический урон и ненадолго отображается на карте. Финальный урон равен базовому, умноженному на множитель.
Базовый урон
Максимум ед. эффекта
Мин. интервал срабатывания
Длительность множителя
Время отображения на карте
Макс. дальность срабатывания
Активное: поглощает все множители умения, чтобы они нанесли урон.
Цель замедляется на 60% на 0.5 с., когда накладывается множитель, равный двум или больше
+2.5 c. к длительности множителя и +9 ед. к базовому урону
{s:SandPhantomProcCooldown} с. между наложениями и +{s:MirageDjinnsMarkMaxStacks} к максимальному множителю
Подготавливаемое умение. Выберите союзного или видимого вражеского героя на мини-карте, чтобы телепортироваться туда, где он был в момент начала подготовки умения. После телепортации Мираж получает бонус к скорости передвижения, а также увеличенную скорострельность до следующей перезарядки.
Длительность применения
Скорость передвижения
Скорострельность
Длительность ускорения передвижения
Скорость передвижения
Бонусы от телепортации получают и союзники
После телепортации {s:hero_name} получает невосприимчивость к оглушению, безмолвию, усыплению, обездвиживанию и обезоруживанию на 3 с.
Джинны — одна из самых любопытных групп населения в современном мире. Обладающие огромной силой в контролируемых дозах, джинны способны сохранять свою физическую форму без сосуда не дольше 48 минут. Поэтому большинство из них используют людей-телохранителей для собственной транспортировки, защиты и общения.
Мираж — один из таких телохранителей. Он был нанят специальным представителем джиннов по имени Нашала Дион и прибыл в Нью-Йорк с дипломатической миссией. Цель джиннов — провести переговоры с правительством США о покупке части штата Вайоминг и строительства на этой территории независимого государства для своего народа.
45K
43K
41K
39K
37K
35K
33K
31K
29K
27K
25K
23K
21K
19K
17K
15K
13.2K
11.6K
10.2K
9K
8K
7.1K
6.2K
5.4K
4.6K
3.8K
3K
2.2K
1.5K
900
600
300
0
ОУ
Разблок. умения
Дар
Каждый дар даёт:
+0.56
к базовому урону от пуль
+1.58
к базовому урону в ближнем бою
+44
к базовому здоровью
Джинны — одна из самых любопытных групп населения в современном мире. Обладающие огромной силой в контролируемых дозах, джинны способны сохранять свою физическую форму без сосуда не дольше 48 минут. Поэтому большинство из них используют людей-телохранителей для собственной транспортировки, защиты и общения.
Мираж — один из таких телохранителей. Он был нанят специальным представителем джиннов по имени Нашала Дион и прибыл в Нью-Йорк с дипломатической миссией. Цель джиннов — провести переговоры с правительством США о покупке части штата Вайоминг и строительства на этой территории независимого государства для своего народа.
Superior
Very strong
Good
Average
Below average
The worst
Medium
Урон в секунду
Урон от пуль
Боезапас
Пули в секунду
Лёгкий удар
Тяжёлый удар
Максимальное здоровье
Восстановление здоровья
Сопротивляемость пулям
Сопротивляемость спиритизму
Скорость передвижения
Скорость бега
Выносливость
Мираж начинает метать огненных скарабеев, каждого из которых можно также метнуть отдельно. Скарабеи постепенно крадут максимальное здоровье задетых врагов и снижают их сопротивляемость пулям. Прикрепление нескольких скарабеев к одному врагу повышает длительность кражи здоровья. У героев крадётся втрое больше здоровья, чем у остальных существ.
Кража макс. здоровья за выстрел
Сопротивляемость пулям
Окно использования
Длительность эффекта
Перезарядка
Длительность кражи здоровья
Перезарядка
Сопр. пулям
Кража макс. здоровья за выстрел
Мираж превращается в торнадо, которое движется вперёд, наносит врагам урон и поднимает их в воздух. Появившись из торнадо, Мираж получает уклонение от пуль.
Урон
Длительность подъёма
Шанс уклонения от пуль
Время уклонения от пуль
Радиус
Длительность подъёма
Перезарядка
Шанс уклонения от пуль
Пассивное: ваши выстрелы накладывают на цель увеличивающийся множитель. Когда он достигает максимума на цели или срок его действия истекает, он поглощается, а цель получает спиритический урон и ненадолго отображается на карте. Финальный урон равен базовому, умноженному на множитель.
Базовый урон
Максимум ед. эффекта
Мин. интервал срабатывания
Длительность множителя
Время отображения на карте
Макс. дальность срабатывания
Активное: поглощает все множители умения, чтобы они нанесли урон.
Цель замедляется на 60% на 0.5 с., когда накладывается множитель, равный двум или больше
+2.5 c. к длительности множителя и +9 ед. к базовому урону
{s:SandPhantomProcCooldown} с. между наложениями и +{s:MirageDjinnsMarkMaxStacks} к максимальному множителю
Подготавливаемое умение. Выберите союзного или видимого вражеского героя на мини-карте, чтобы телепортироваться туда, где он был в момент начала подготовки умения. После телепортации Мираж получает бонус к скорости передвижения, а также увеличенную скорострельность до следующей перезарядки.
Длительность применения
Скорость передвижения
Скорострельность
Длительность ускорения передвижения
Скорость передвижения
Бонусы от телепортации получают и союзники
После телепортации {s:hero_name} получает невосприимчивость к оглушению, безмолвию, усыплению, обездвиживанию и обезоруживанию на 3 с.
45K
43K
41K
39K
37K
35K
33K
31K
29K
27K
25K
23K
21K
19K
17K
15K
13.2K
11.6K
10.2K
9K
8K
7.1K
6.2K
5.4K
4.6K
3.8K
3K
2.2K
1.5K
900
600
300
0
ОУ
Разблок. умения
Дар
Каждый дар даёт:
+0.56
к базовому урону от пуль
+1.58
к базовому урону в ближнем бою
+44
к базовому здоровью