
Своевременное лечение и правильное разделение командного боя — вот разница между лёгкой победой и сокрушительным поражением. Кельвин быстро скользит по полю боя и замедляет врагов, чем обеспечивает своей команде преимущество в манёвренности.
Своевременное лечение и правильное разделение командного боя — вот разница между лёгкой победой и сокрушительным поражением. Кельвин быстро скользит по полю боя и замедляет врагов, чем обеспечивает своей команде преимущество в манёвренности.
Experience as Cirno the STRONGEST ice fairy in the niche franchise Touhou Project!
This build is formulated to be focused around dealing damage with decent healer support using Arctic Beam.
Buy according to what you need!


I
Добавочные заряды
If 2 grenades isn't enough


III
Терзающий пульс
EXPERIMENTAL TOY! Testing its worthiness.


IV
Безграничный спиритизм
Your first power spike, boost everything in your kit


I
Чудовищные патроны
Let you take down troopers faster, usually used alongside Golden Egg.


I
Активное
Золотое гусиное яйцо
Sell at around 10 mins mark if you only get bad lanes, can be held to 20 mins if you face a really strong team.


I
Добавочное восстановление
If you find the 1 HP/s regen sucked


I
Активное
Обряд лечения
If you need heal or
Normally Rescue Beam, Divine Barrier for late-game if needed.


III
Активное
Спасательный луч
Highly recommended, allows you to save teammates who stepped into the deathball quicksand


III
Активное
Вспышка исцеления
If your team tend to deathball alot this can be a great option


IV
Активное
Божественный барьер
Should be considered late-game or when debuffs start to go out of control.
Everything you need, Stage 6's ultra flexible


II
Скоростная стойкость
Lets you run faster and resisting slow.


II
Усилитель лечения
Boosts all of your heal by a decent margin


II
Imbue [E]
Сжатая перезарядка умений
Imbue on Ice Path so it'll be available sooner and enhance your tempo, a stepping stone to Superior Cooldown


III
Превосходная перезарядка умений
MEGA CORE, reduces all your abilities' cooldown.


IV
Растущее воздействие
Core beam damage item, beam can stack this item easily on multiple enemies at once thanks to Tier 3 upgrade


III
Спешные заряды
Gives you 2 extra healnades


III
Усиленное расширение
For larger dome and longer beam


III
Активное
Металлическая кожа
A really *solid* answer to gunners, does not work against ones that use their gun to spam on-hit effects like Infernus


III
Спиритическая стойкость
Too much Spirit damage?


III
Активное
Развеивание магии
If the debuffs become unbearable or there're life threatening ones


III
Контрчары
If enemy team has a ton of burst spirit damage, this can be really useful


IV
Спиритический ожог
Should only be considered after getting EE and comfortably Boundless or Infuser, by then your beam should deal enough damage to proc this item easily


IV
Трансцендентная перезарядка
GIGA CORE, reduces all your abilities AND items' cooldown.


III
Imbue [E]
Баллистические чары
Mostly bought for the range extending but can be a good supplement for gun damage while beam's down


III
Превосходная длительность
Extends duration for dome, beam and items


IV
Активное
Проклятая реликвия
Highly recommended getting first, extremely good for shutting down threatening enemies


IV
Целебный темп
Boosts move speed and fire rate for you and teammates by popping a nade on your feet


IV
Активное
Обновитель
Extremely situational, buy only if you think another dome is worth it over other 6k
Might be useful


II
Гроза целителей
If enemy has too much sustain early on


III
Активное
Нокдаун
If you need to disable Vindicta, Talon, Seven, Lash
If you find yourself in a situation where the usual mid-game greens isn't enough


III
Активное
Камень переноса
You can use this to warp yourself out of dome mid-casting, trapping enemies inside while you escape elsewhere


III
Пулевая стойкость
If there're huge chunky gun damage, this is a good choice


IV
Разрушитель чар
This one spirit guy kept nuking your HP bar?


IV
Латная броня
Bullet hell and gun debuffers really grind your gear?


IV
Активное
Неудержимость
This might help tremendously if you're facing against a CC team


IV
Громила
If there're too many hand-held miniguns in the room.
1
2
1
2
5
1
2
1
5
5
2
5