

10s
Infunde uma habilidade, reduzindo o tempo de recarga e aumentando o poder espiritual dela. Quando a habilidade causa dano, congela o alvo e aplica dano adicional.
Recargas distintas por alvo.
+50%
Redução de recargas da habilidade infundida
+70
Poder espiritual da habilidade infundida
200
Dano
1s
Duração do congelamento
| # | Nome | Taxa de Compra | Taxa de Vitória | Partidas |
|---|