Utrudniając ruch adwersarzy i karząc tych, którzy spojrzą się w jego kierunku, Kruk tworzy okazje na wbicie swoim wrogom noża w plecy.
Utrudniając ruch adwersarzy i karząc tych, którzy spojrzą się w jego kierunku, Kruk tworzy okazje na wbicie swoim wrogom noża w plecy.
For the boys
First 10 minutes, avoid turrets because it feeds them. Just use in case of emergency
Every bonuses are applied on Turrets
Finish them.
Miniwieżyczka
Lecznicze Widmo
Widmowy Mur
Ciężki Ostrzał
1
2
1
1
2
5
2
1
2
5
5
5