쉬브는 공정한 플레이에 전혀 관심이 없습니다. 기습 공격 후 도망치는 전술로 적군의 체력을 약화하며 기회를 엿보다가 마지막에 일격을 가해 적군을 처치합니다.
쉬브는 공정한 플레이에 전혀 관심이 없습니다. 기습 공격 후 도망치는 전술로 적군의 체력을 약화하며 기회를 엿보다가 마지막에 일격을 가해 적군을 처치합니다.
Use knockdown or slowing hex to land one trap and then when they are slowed for the 7 seconds you can keep playing traps under them
Stack more DoT with web and later builds up EE stacks
more stamina and gun damage
Perma proc with web and decay
-15% spirit resistance really hurts
Chase down high stamina enemys
Easier and more reliable but more expensive
More skill with landing web but much stronger at slowing rolls after web and much cheaper
more lifesteal and web damage
유령 퇴치제
실크 트랩
해충 방벽
거미 방사
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