쉬브는 공정한 플레이에 전혀 관심이 없습니다. 기습 공격 후 도망치는 전술로 적군의 체력을 약화하며 기회를 엿보다가 마지막에 일격을 가해 적군을 처치합니다.
쉬브는 공정한 플레이에 전혀 관심이 없습니다. 기습 공격 후 도망치는 전술로 적군의 체력을 약화하며 기회를 엿보다가 마지막에 일격을 가해 적군을 처치합니다.
.tv/rockerdl
if you're laning into 2 close ranged heroes you can go 2 points dash first
Generally left to right, can go locket early if it's a good lane for it
Generally left to right, get defensives early if u need
sell spirit if no flex
sell resto shot if no flex
sell stamina if no flex
luxury options, go what you need to survive
just overall a way better item than rapid recharge, imbue 1
go if heavy cc team / need antiheal
good against cc
good for enemies you can't normally gap close to
Warpstone good to survive against heavy catch comps
톱니 칼날
돌격 대시
유혈
결정타
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