래쉬는 적군에게 조금도 숨 쉴 틈을 주지 않습니다. 먼 거리를 날아서 방심하고 있는 적군에게 일격을 가하고 자신을 피해 도망치려는 적군은 끝까지 추격합니다.
래쉬는 적군에게 조금도 숨 쉴 틈을 주지 않습니다. 먼 거리를 날아서 방심하고 있는 적군에게 일격을 가하고 자신을 피해 도망치려는 적군은 끝까지 추격합니다.
Press 2.
II
치유 부스터
If you're not taking mega damage, you can skip this if you need slots. I highly suggest always keeping this though.
III
활성 효과
약화 제거
Can skip if not needed, but 99% of the time this is a necessity.
IV
영혼 화상
Pick up this first before Boundless, if you need anti-heal.
IV
활성 효과
공허의 화신
Pick up if hard focused.
IV
활성 효과
재앙
Such a strong item into Heavy Spirit comps (which is frequent). Pop this, press 2, press 4, get out.
IV
치유 리듬
Only upgrade super late with no slots left.
IV
판금 갑옷
Haze, Vyper, Wraith, Warden, etc.
IV
마법 차단
Goated item.
Slot for Mystifc Shot late.
Whole lotta' green.
III
불사의 정신
If you can't score points with trophy, pick this up instead.
IV
저거노트
Haze, Vyper, Wraith, Warden, etc. Stat monster. Can take this over plated if you're not getting giga shredded.
IV
활성 효과
절대 저항
If lots of CC.
IV
활성 효과
신비의 숨결
I used to run this on the regular. Slot this in for Leech if you wanna run it. You can rush this mid game after Compress Cooldown if the team is easily two-able.
IV
죽음 속이기
Such a fun item. More tank, more spirit resist, allows you to stay in fights longer and get out easier.
IV
활성 효과
수호 방벽
If HEAVY CC and/or shred, slot this in for Debuff Remover.
III
활성 효과
부패
I buy this frequently. Great rushed in lane, scales well.
III
보강 아이템
격동의 기세
I used to run this instead of Extra Spirit > Improved > Boundless. Still a fun item. Use it if you want to.
III
급속 재충전
If you need to transition into knives OR have no slots.
IV
활성 효과
극지 돌풍
Offers spirit resist, as well as a great combo with your 2. Pick up mid game if your gonna use this.
IV
활성 효과
거인
TANK!
1
1
2
1
2
5
1
5
2
5
2
5