헤이즈는 총알이 빗발치는 전투에서도 눈에 한번 들어온 적군은 놓치지 않습니다. 자신이 유리한 상황에서 일방적으로 공격하는 것을 즐기며, 공격을 피해 가까이 다가가 방심하고 있는 적군을 처치합니다.
헤이즈는 총알이 빗발치는 전투에서도 눈에 한번 들어온 적군은 놓치지 않습니다. 자신이 유리한 상황에서 일방적으로 공격하는 것을 즐기며, 공격을 피해 가까이 다가가 방심하고 있는 적군을 처치합니다.
Superior
Very strong
Good
Average
Below average
The worst
Easy
초당 피해
총탄 피해
탄약
초당 총탄
약한 근거리 공격
강한 근거리 공격
최대 체력
체력 재생
총탄 저항
마법 저항
질주 속도
활력
1
2
4
피해를 입히고 수면에 빠뜨리는 단검을 대상을 향해 투척합니다. 수면에 빠진 대상은 피해를 입으면 깨어납니다. 단검을 투척해도 투명 상태가 해제되지 않습니다. 수면 단검은 적군의 능력 집중을 방해하지 않습니다.
활력 감소
쿨다운 -12초 및 수면 해제 시 6초 동안 활력 회복 -60% 감소
수면 해제 시 6초 동안 총탄 저항 -12% 및 연사 속도 40% 감소
투명 상태로 전환되면서 시야에서 점점 사라지고 질주 속도를 얻습니다. 투명 상태는 공격 시 해제되지만, 아이템 사용 시에는 해제되지 않습니다. 반경 내에 있는 적군은 투명화된 형체를 볼 수 있습니다.
투명 상태 질주 속도
투명 상태 이후 8초 동안 총탄 체력 흡수 +15% 증가
능력 충전 활성화 및 0.5초 동안 무적 상태
사격 시 대상에게 입히는 총탄 피해가 점차 증가합니다. 총탄 타격당 중첩 1회를 얻으며 헤드샷인 경우 2회를 얻습니다.
중첩 20회마다 대상에 마법 피해 0.39312 및 2초 동안 이동 속도 15% 둔화
최대 중첩 +40회 및 중첩 지속 시간 +5초 증가
무기 피해
능력을 시전하면 근처 적군에게 완벽한 명중률로 무기를 발사하고 추가로 총탄 피해를 입힙니다.
무기 피해
쿨다운
총탄 회피 +60% 및
탄무 이동 속도 +{s:DanceMoveSpeed}m(초당) 증가
OSIC(오컬트 안보 수사 위원회)는 CIA조차 투명해 보일 정도로 철저히 비밀스럽게 운영되는 정부 조직이다. 지역 법 집행 기관이 감당할 수 없는 사악한 세력으로부터 국가를 안전하게 보호하는 것이 OSIC에 속한 모든 구성원의 목표다.
악명 높은 샌드맨 부서의 일원인 헤이즈가 주로 맡는 임무는 감시 대상의 꿈속에 침투하여 위험 수준을 파악하고 필요한 경우 영원히 잠들게 만드는 것이다.
47K
45K
43K
41K
39K
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25.5K
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6K
5.2K
4.5K
3.5K
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2.2K
1.5K
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800
400
0
능력 포인트
능력 잠금 해제
기운 강화
기운 강화 보너스:
+0.20
기본 총탄 피해
+2.67
기본 근거리 피해
+27
기본 체력
OSIC(오컬트 안보 수사 위원회)는 CIA조차 투명해 보일 정도로 철저히 비밀스럽게 운영되는 정부 조직이다. 지역 법 집행 기관이 감당할 수 없는 사악한 세력으로부터 국가를 안전하게 보호하는 것이 OSIC에 속한 모든 구성원의 목표다.
악명 높은 샌드맨 부서의 일원인 헤이즈가 주로 맡는 임무는 감시 대상의 꿈속에 침투하여 위험 수준을 파악하고 필요한 경우 영원히 잠들게 만드는 것이다.
Superior
Very strong
Good
Average
Below average
The worst
Easy
초당 피해
총탄 피해
탄약
초당 총탄
약한 근거리 공격
강한 근거리 공격
최대 체력
체력 재생
총탄 저항
마법 저항
질주 속도
활력
1
2
4
피해를 입히고 수면에 빠뜨리는 단검을 대상을 향해 투척합니다. 수면에 빠진 대상은 피해를 입으면 깨어납니다. 단검을 투척해도 투명 상태가 해제되지 않습니다. 수면 단검은 적군의 능력 집중을 방해하지 않습니다.
활력 감소
쿨다운 -12초 및 수면 해제 시 6초 동안 활력 회복 -60% 감소
수면 해제 시 6초 동안 총탄 저항 -12% 및 연사 속도 40% 감소
투명 상태로 전환되면서 시야에서 점점 사라지고 질주 속도를 얻습니다. 투명 상태는 공격 시 해제되지만, 아이템 사용 시에는 해제되지 않습니다. 반경 내에 있는 적군은 투명화된 형체를 볼 수 있습니다.
투명 상태 질주 속도
투명 상태 이후 8초 동안 총탄 체력 흡수 +15% 증가
능력 충전 활성화 및 0.5초 동안 무적 상태
사격 시 대상에게 입히는 총탄 피해가 점차 증가합니다. 총탄 타격당 중첩 1회를 얻으며 헤드샷인 경우 2회를 얻습니다.
중첩 20회마다 대상에 마법 피해 0.39312 및 2초 동안 이동 속도 15% 둔화
최대 중첩 +40회 및 중첩 지속 시간 +5초 증가
무기 피해
능력을 시전하면 근처 적군에게 완벽한 명중률로 무기를 발사하고 추가로 총탄 피해를 입힙니다.
무기 피해
쿨다운
총탄 회피 +60% 및
탄무 이동 속도 +{s:DanceMoveSpeed}m(초당) 증가
47K
45K
43K
41K
39K
37K
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능력 포인트
능력 잠금 해제
기운 강화
기운 강화 보너스:
+0.20
기본 총탄 피해
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기본 근거리 피해
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기본 체력