다이나모는 자신과 아군의 체력을 회복하며 최고의 활약을 보여줄 수 있는 순간이 올 때까지 기다립니다. 다이나모의 특이점만큼 팀 전투에 큰 영향을 미칠 수 있는 것은 거의 없습니다.
다이나모는 자신과 아군의 체력을 회복하며 최고의 활약을 보여줄 수 있는 순간이 올 때까지 기다립니다. 다이나모의 특이점만큼 팀 전투에 큰 영향을 미칠 수 있는 것은 거의 없습니다.
Utilizes either Dynamo's stomp and black hole.
Constant updates will be made.
Ability upgrades are up to your discretion, but this is how I would upgrade.
Feel free to use it.
Your laning sucks, just shove, get boxes and regen a lot when taking boxes. Keep your laning partner alive.
I
추가 충전
Two stomps better than one.
II
신비의 확산
Spam use for everything. Use it often.
II
보강 아이템
쿨다운 압축
If you can get this right after you black hole is pretty nice value.
III
급속 재충전
Give them 4 stomps instead of 3.
III
절대 쿨다운
Buy this always, Dynamo cooldown is too long.
III
활성 효과
시공의 돌
Best movement option for Dynamo. Sell Monster Rounds if need slot.
III
장막 걸음
Good stats with movement speed + heal.
III
활성 효과
영웅의 오라
Combo with Veil Walker for insane move speed. Mind your slots if you plan to purchse this.
III
활성 효과
치유의 빛
Squishy team that needs to heal up more often.
III
활성 효과
구호 광선
Bail teammates that are getting displaced. Bebop hook, Lash ult, Holliday lasso.
II
활성 효과
둔화 주술
Runny characters can't run lite.
II
억제
Pair with Cold Front
III
활성 효과
무장 해제 주술
Shooty characters can't shoot.
III
활성 효과
충격의 모루
Flying characters drop down.
III
활성 효과
침묵파
Stomp + Silence = Good initiate plus damage.
IV
영혼의 해방
Buy when you really need the damage.
IV
영혼 화상
Can proc both on your black hole and stomp. Really good item for anti-heal as well.
IV
저거노트
Gun damage is not real right?
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