Superior
Very strong
Good
Average
Below average
The worst
Medium
초당 피해
총탄 피해

탄약

초당 총탄

약한 근거리 공격

강한 근거리 공격

최대 체력

체력 재생

총탄 저항

마법 저항

이동 속도

질주 속도

활력
빛의 섬광을 내뿜어 전방 공격 영역의 적을 강타합니다. 섬광에 적중한 적은 셀레스트의 공격을 받을 때 마법 피해를 입으며 셀레스트에게 마법 체력 흡수를 제공합니다.
마법 체력 흡수
플레어 피해
지속 시간
피해

마법 체력 흡수

시전 범위 +3m 및 마법 체력 흡수 +{s:AbilityLifestealPercentHero}% 증가

피해 +0.2 및 마력 배수 증가
보호 프리즘으로 몸을 감싸고 보너스 이동 속도를 얻습니다. 방벽이 파괴되면 주변 적군을 침묵시키고 방벽 수치의 일부만큼 피해를 입힙니다.
이동 속도

방벽
강화 지속 시간
상태 효과
약화 지속 시간
방벽 피해
폭발 반경

이동 속도

방벽 +0.7 및 방벽 마력 배수 증가

침묵 지속 시간 +2.0 증가 및 쿨다운 -18초 감소. 찬란한 경이 튕기기 가능.
1하늘에서 빛의 광선을 내려꽂습니다. 잠시 후, 광선이 완전히 형성되면 폭발을 일으키며 범위 내 모든 대상에게 마법 피해를 입힙니다.
광선이 적군 영웅에게 적중할 때마다 셀레스트는 마법 피해가 증가하는 중첩 버프를 얻습니다.
충돌 피해
중첩당 마력 증폭
폭발 반경

강화 지속 시간

충전

쿨다운 -15초 감소 및 적중 시 피해 +60 증가

중첩당 마법 증폭
치명적인 빛의 구슬을 발사해 마법 피해를 입히고
둔화 효과를 적용하며, 적중 시 대시 거리를 감소시킵니다. 이후 구슬은 범위 내에 적군들에게 튕깁니다. 대상을 찾을 수 없는 경우, 구슬은 잠시 해당 위치에 머물며 계속해서 대상을 찾습니다.
대상 지정 시 적군 영웅을 우선합니다. 빗나가면 쿨다운의 절반을 돌려받습니다.
피해
이동 속도
튕김
대시 거리
둔화 지속 시간
튕김 범위

이동 속도 -20% 및 대시 거리 -15% 감소

피해

튕기는 횟수 +10회 증가 및 쿨다운 -35초 감소
마법이 존재하는 세상에서도 여전히 희귀하고 기이한 것들은 존재한다. 그렇다면 유니콘은 어떻게 해야 할까? 세상에 자신의 존재를 드러내어 뿔을 자르려는 밀렵꾼들이 몰려오게 두면 될까? 아니면 코니 아일랜드 사이드쇼에 대놓고 숨어, 자신의 모습이 사람들 눈엔 그저 연출처럼 보이게 두는 건 어떨까?
지난 몇 년간 "눈부신 셀레스트"는 코니 아일랜드에서 손꼽히는 유명 인사로 자리 잡았다. 자신을 보며 환호하는 관객의 박수도 고맙지만, 셀레스트가 침대에서 일어날 힘이 되어 주는 건 일터에서 만나 가족이 된 사람들이다.
케루바 더 머메이드.
블록헤드 레니.
치킨윙.
테드.
이들은 셀레스트의 가족과 다름없었다. 그러던 어느 날, 셀레스트는 가족 중 한 명이 도박 빚을 갚기 위해 영혼의 일부를 팔아넘겼다는 사실을 알게 되었고, 이제 그림자에서 벗어나 무슨 수를 써서라도 그걸 되찾아야 할 때라는 걸 깨닫게 되었다. 패트런들에게 자신의 힘을 드러내는 건 위험한 일일까? 그렇다. 하지만 그것은 내일의 문제이고... 셀레스트의 가족에겐 오늘 도움이 필요하다.
49K

47K

45K

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39K

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6.2K

5.4K

4.6K

3.8K

3K
2.2K

1.5K
900

600
300


0

능력 포인트

능력 잠금 해제
은총
각 은총이 제공하는 혜택:
+0.60
기본 총탄 피해
+1.58
기본 근거리 피해
+35
기본 체력
마법이 존재하는 세상에서도 여전히 희귀하고 기이한 것들은 존재한다. 그렇다면 유니콘은 어떻게 해야 할까? 세상에 자신의 존재를 드러내어 뿔을 자르려는 밀렵꾼들이 몰려오게 두면 될까? 아니면 코니 아일랜드 사이드쇼에 대놓고 숨어, 자신의 모습이 사람들 눈엔 그저 연출처럼 보이게 두는 건 어떨까?
지난 몇 년간 "눈부신 셀레스트"는 코니 아일랜드에서 손꼽히는 유명 인사로 자리 잡았다. 자신을 보며 환호하는 관객의 박수도 고맙지만, 셀레스트가 침대에서 일어날 힘이 되어 주는 건 일터에서 만나 가족이 된 사람들이다.
케루바 더 머메이드.
블록헤드 레니.
치킨윙.
테드.
이들은 셀레스트의 가족과 다름없었다. 그러던 어느 날, 셀레스트는 가족 중 한 명이 도박 빚을 갚기 위해 영혼의 일부를 팔아넘겼다는 사실을 알게 되었고, 이제 그림자에서 벗어나 무슨 수를 써서라도 그걸 되찾아야 할 때라는 걸 깨닫게 되었다. 패트런들에게 자신의 힘을 드러내는 건 위험한 일일까? 그렇다. 하지만 그것은 내일의 문제이고... 셀레스트의 가족에겐 오늘 도움이 필요하다.
Superior
Very strong
Good
Average
Below average
The worst
Medium
초당 피해
총탄 피해

탄약

초당 총탄

약한 근거리 공격

강한 근거리 공격

최대 체력

체력 재생

총탄 저항

마법 저항

이동 속도

질주 속도

활력
빛의 섬광을 내뿜어 전방 공격 영역의 적을 강타합니다. 섬광에 적중한 적은 셀레스트의 공격을 받을 때 마법 피해를 입으며 셀레스트에게 마법 체력 흡수를 제공합니다.
마법 체력 흡수
플레어 피해
지속 시간
피해

마법 체력 흡수

시전 범위 +3m 및 마법 체력 흡수 +{s:AbilityLifestealPercentHero}% 증가

피해 +0.2 및 마력 배수 증가
보호 프리즘으로 몸을 감싸고 보너스 이동 속도를 얻습니다. 방벽이 파괴되면 주변 적군을 침묵시키고 방벽 수치의 일부만큼 피해를 입힙니다.
이동 속도

방벽
강화 지속 시간
상태 효과
약화 지속 시간
방벽 피해
폭발 반경

이동 속도

방벽 +0.7 및 방벽 마력 배수 증가

침묵 지속 시간 +2.0 증가 및 쿨다운 -18초 감소. 찬란한 경이 튕기기 가능.
1하늘에서 빛의 광선을 내려꽂습니다. 잠시 후, 광선이 완전히 형성되면 폭발을 일으키며 범위 내 모든 대상에게 마법 피해를 입힙니다.
광선이 적군 영웅에게 적중할 때마다 셀레스트는 마법 피해가 증가하는 중첩 버프를 얻습니다.
충돌 피해
중첩당 마력 증폭
폭발 반경

강화 지속 시간

충전

쿨다운 -15초 감소 및 적중 시 피해 +60 증가

중첩당 마법 증폭
치명적인 빛의 구슬을 발사해 마법 피해를 입히고
둔화 효과를 적용하며, 적중 시 대시 거리를 감소시킵니다. 이후 구슬은 범위 내에 적군들에게 튕깁니다. 대상을 찾을 수 없는 경우, 구슬은 잠시 해당 위치에 머물며 계속해서 대상을 찾습니다.
대상 지정 시 적군 영웅을 우선합니다. 빗나가면 쿨다운의 절반을 돌려받습니다.
피해
이동 속도
튕김
대시 거리
둔화 지속 시간
튕김 범위

이동 속도 -20% 및 대시 거리 -15% 감소

피해

튕기는 횟수 +10회 증가 및 쿨다운 -35초 감소
49K

47K

45K

43K

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39K

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3.8K

3K
2.2K

1.5K
900

600
300


0

능력 포인트

능력 잠금 해제
은총
각 은총이 제공하는 혜택:
+0.60
기본 총탄 피해
+1.58
기본 근거리 피해
+35
기본 체력