Superior
Very strong
Good
Average
Below average
The worst
Difficult
Danni al secondo
Danni balistici

Munizioni

Pallottole/s

Attacchi corpo a corpo leggeri

Attacchi corpo a corpo pesanti

PS max

Rigenerazione della salute

Resistenza balistica

Resistenza spirituale

Velocità di movimento

Velocità sprint

Stamina
1Sbatti la tua mazza a terra, attirando i nemici e infliggendo danni corpo a corpo.
Lo schianto crea un'onda d'urto che infligge danni spirituali e applica lancio in aria.

Danni
[ERROR]

-10 s di tempo di ricarica

+1 carica e +2 m di raggio

-3 s di tempo di ricarica e ora infligge il 60% di danni corpo a corpo pesanti
Carichi frontalmente un nemico. Sia Billy che il bersaglio vengono scagliati in aria.
Il tempo di ricarica viene ridotto del 50% all'impatto.

Danni

All'impatto: +25% di {g:citadel_inline_attribute:'WeaponDamage'} per 5 s

di durata

-10 s di tempo di ricarica e all'impatto: infliggi 0.017% della salute max come {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'}
Passiva: gli attacchi corpo a corpo andati a segno ripristinano munizioni e lasciano le vittime danneggiate per 7.0 s.
Attiva: i proiettili sono amplificati contro i nemici danneggiati. Gli attacchi corpo a corpo incrementano la salute max ed estendono la durata.

[ERROR]
[ERROR]
Velocità di movimento

Da Ubriaco: +0.05 m/s di {g:citadel_inline_attribute:'BonusMoveSpeed'}

+1 carica di Colpo a terra all'uso e +7% di amplificazione dei danni balistici vs danneggiati

+0.6 di salute bonus per corpo a corpo e aumento del moltiplicatore spirituale
Incateni i nemici vicini a te. I nemici incatenati non possono usare abilità di movimento e subiscono un pesante
rallentamento quando tirano la catena.
Dopo un ritardo, trascini tutti verso di te e infliggi danni spirituali.
La catena si spezza se perdi di vista il nemico per un breve periodo di tempo.

Danni
Durata

+40% di {g:citadel_inline_attribute:'SpiritResist'} e {g:citadel_inline_attribute:'BulletResist'}

di tempo di ricarica

+5 m di gittata e +1.3 s di inarrestabile per eroe tirato a sé
Billy è un'esplosione di rabbia repressa verso... qualcosa o qualcuno. Forse sono i poliziotti. Forse sono le norme sulla magia. Forse è il servizio del ristorante di gyros in centro. Non quello buono. L'altro.
Non chiedergli della testa di capra.
40K

38.5K

37K

35.5K

34K

32.5K

31K

29.5K

28K

26.5K

25K

23.5K

22K

20.5K

19K

17.5K

16K

14.5K

13.2K

12K

11K

10K

9K

8K

7.1K

6.2K

5.4K

4.6K

3.8K

3K
2.2K

1.5K
900

600
300


0

PA

Sblocco dell'abilità
Dono
Ogni dono fornisce:
+0.17
Danni di base balistici
+1.58
Danni corpo a corpo di base
+48
Salute di base
Billy è un'esplosione di rabbia repressa verso... qualcosa o qualcuno. Forse sono i poliziotti. Forse sono le norme sulla magia. Forse è il servizio del ristorante di gyros in centro. Non quello buono. L'altro.
Non chiedergli della testa di capra.
Superior
Very strong
Good
Average
Below average
The worst
Difficult
Danni al secondo
Danni balistici

Munizioni

Pallottole/s

Attacchi corpo a corpo leggeri

Attacchi corpo a corpo pesanti

PS max

Rigenerazione della salute

Resistenza balistica

Resistenza spirituale

Velocità di movimento

Velocità sprint

Stamina
1Sbatti la tua mazza a terra, attirando i nemici e infliggendo danni corpo a corpo.
Lo schianto crea un'onda d'urto che infligge danni spirituali e applica lancio in aria.

Danni
[ERROR]

-10 s di tempo di ricarica

+1 carica e +2 m di raggio

-3 s di tempo di ricarica e ora infligge il 60% di danni corpo a corpo pesanti
Carichi frontalmente un nemico. Sia Billy che il bersaglio vengono scagliati in aria.
Il tempo di ricarica viene ridotto del 50% all'impatto.

Danni

All'impatto: +25% di {g:citadel_inline_attribute:'WeaponDamage'} per 5 s

di durata

-10 s di tempo di ricarica e all'impatto: infliggi 0.017% della salute max come {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'}
Passiva: gli attacchi corpo a corpo andati a segno ripristinano munizioni e lasciano le vittime danneggiate per 7.0 s.
Attiva: i proiettili sono amplificati contro i nemici danneggiati. Gli attacchi corpo a corpo incrementano la salute max ed estendono la durata.

[ERROR]
[ERROR]
Velocità di movimento

Da Ubriaco: +0.05 m/s di {g:citadel_inline_attribute:'BonusMoveSpeed'}

+1 carica di Colpo a terra all'uso e +7% di amplificazione dei danni balistici vs danneggiati

+0.6 di salute bonus per corpo a corpo e aumento del moltiplicatore spirituale
Incateni i nemici vicini a te. I nemici incatenati non possono usare abilità di movimento e subiscono un pesante
rallentamento quando tirano la catena.
Dopo un ritardo, trascini tutti verso di te e infliggi danni spirituali.
La catena si spezza se perdi di vista il nemico per un breve periodo di tempo.

Danni
Durata

+40% di {g:citadel_inline_attribute:'SpiritResist'} e {g:citadel_inline_attribute:'BulletResist'}

di tempo di ricarica

+5 m di gittata e +1.3 s di inarrestabile per eroe tirato a sé
40K

38.5K

37K

35.5K

34K

32.5K

31K

29.5K

28K

26.5K

25K

23.5K

22K

20.5K

19K

17.5K

16K

14.5K

13.2K

12K

11K

10K

9K

8K

7.1K

6.2K

5.4K

4.6K

3.8K

3K
2.2K

1.5K
900

600
300


0

PA

Sblocco dell'abilità
Dono
Ogni dono fornisce:
+0.17
Danni di base balistici
+1.58
Danni corpo a corpo di base
+48
Salute di base