Dengan kemampuannya memilah rongsokan besi, Wrecker dapat membongkar pasukan, menghancurkan musuh dengan Bola Penghancurnya, dan menangkap semua musuh di Perangkap Stasisnya.
Dengan kemampuannya memilah rongsokan besi, Wrecker dapat membongkar pasukan, menghancurkan musuh dengan Bola Penghancurnya, dan menangkap semua musuh di Perangkap Stasisnya.
Superior
Very strong
Good
Average
Below average
The worst
Difficult
DPS
Damage Peluru
Amunisi
Peluru per dtk.
Jarak Dekat Ringan
Jarak Dekat Berat
Health Maks.
Pemulihan Health
Pertahanan Peluru
Pertahanan Spirit
Kecepatan Sprint
Stamina
1
2
3
4
Membuat bola besi besar, memberikan damage dan efek stun pada musuh pertama yang terkena. Musuh terdekat akan menerima damage yang dikurangi.
Cooldown
Damage
Durasi Stun
Menempel pada Musuh, memberi damage ke musuh dan menyembuhkan diri sendiri saat menempel. Target harus berada di jarak pandang dan dalam jangkauan maksimal untuk terus menempel. Kill yang berhasil memulihkan isi daya Ledakan Bio.
Gunakan Persentase Penyembuhan
Damage per Detik
Menembakkan sisa dari pasukan yang dikonsumsi, memberikan damage dan memperlambat musuh. Terkena beberapa kali akan meningkatkan efek perlambatan.
Daya
Damage
Musuh diperlambat per serangan
Buat area yang memperlambat musuh terdekat dan memberikan damage kepada musuh setelah dilakukan. Damage diskalakan dengan total waktu penggunaan.
Radius Melampaui Batas
Cooldown
Ketika Maelstrom pertama kali melanda New York, tidak hanya mengantarkan era baru mistis ke dunia… tapi juga mengubah geopolitik. Dari peramal yang dipekerjakan CIA untuk mengidentifikasi ancaman beberapa dekade sebelum mereka meraih kekuasaan sampai pakta okultisme yang dibuat di ruang tersembunyi; perang dan kekejaman yang tak terhitung jumlahnya dan seharusnya terukir dalam sejarah, berhasil dicegah. Namun, bukan berarti tak ada perang… perang terjadi dalam bentuk lain.
Perusahaan Militer Paranormal kini menjadi terkenal. Kelompok-kelompok ini, menggunakan kombinasi makhluk gaib dan berbagai sihir gelap, telah menemukan cara untuk menghindari pagar pembatas yang didirikan oleh peramal pengawas negara. Hal ini memungkinkan mereka berfungsi sebagai perantara bagi negara-negara yang ingin berperang.
Wrecker adalah salah satu prajurit seperti itu.
Dipekerjakan oleh Solusi Taktis Eldritch (anak perusahaan Industri Fairfax), Wrecker adalah prajurit elit bayaran dengan reputasi dapat melakukan pekerjaan kotor yang tidak disukai oleh PMC lain.
47K
46K
45K
44K
43K
41K
39K
37K
35K
33K
31K
29K
27K
25K
23K
21K
19K
17K
15K
13K
11K
10K
9.2K
8.4K
7.6K
6.8K
6K
5.2K
4.5K
3.5K
3K
2.2K
1.5K
1.2K
800
400
0
PS
Skill Terbuka
Peningkatan Kekuatan
Setiap Peningkatan Kekuatan memberikan:
+1.12
Damage Peluru Dasar
+2.67
Damage Jarak Dekat Dasar
+97
Health Dasar
Ketika Maelstrom pertama kali melanda New York, tidak hanya mengantarkan era baru mistis ke dunia… tapi juga mengubah geopolitik. Dari peramal yang dipekerjakan CIA untuk mengidentifikasi ancaman beberapa dekade sebelum mereka meraih kekuasaan sampai pakta okultisme yang dibuat di ruang tersembunyi; perang dan kekejaman yang tak terhitung jumlahnya dan seharusnya terukir dalam sejarah, berhasil dicegah. Namun, bukan berarti tak ada perang… perang terjadi dalam bentuk lain.
Perusahaan Militer Paranormal kini menjadi terkenal. Kelompok-kelompok ini, menggunakan kombinasi makhluk gaib dan berbagai sihir gelap, telah menemukan cara untuk menghindari pagar pembatas yang didirikan oleh peramal pengawas negara. Hal ini memungkinkan mereka berfungsi sebagai perantara bagi negara-negara yang ingin berperang.
Wrecker adalah salah satu prajurit seperti itu.
Dipekerjakan oleh Solusi Taktis Eldritch (anak perusahaan Industri Fairfax), Wrecker adalah prajurit elit bayaran dengan reputasi dapat melakukan pekerjaan kotor yang tidak disukai oleh PMC lain.
Superior
Very strong
Good
Average
Below average
The worst
Difficult
DPS
Damage Peluru
Amunisi
Peluru per dtk.
Jarak Dekat Ringan
Jarak Dekat Berat
Health Maks.
Pemulihan Health
Pertahanan Peluru
Pertahanan Spirit
Kecepatan Sprint
Stamina
1
2
3
4
Membuat bola besi besar, memberikan damage dan efek stun pada musuh pertama yang terkena. Musuh terdekat akan menerima damage yang dikurangi.
Cooldown
Damage
Durasi Stun
Menempel pada Musuh, memberi damage ke musuh dan menyembuhkan diri sendiri saat menempel. Target harus berada di jarak pandang dan dalam jangkauan maksimal untuk terus menempel. Kill yang berhasil memulihkan isi daya Ledakan Bio.
Gunakan Persentase Penyembuhan
Damage per Detik
Menembakkan sisa dari pasukan yang dikonsumsi, memberikan damage dan memperlambat musuh. Terkena beberapa kali akan meningkatkan efek perlambatan.
Daya
Damage
Musuh diperlambat per serangan
Buat area yang memperlambat musuh terdekat dan memberikan damage kepada musuh setelah dilakukan. Damage diskalakan dengan total waktu penggunaan.
Radius Melampaui Batas
Cooldown
47K
46K
45K
44K
43K
41K
39K
37K
35K
33K
31K
29K
27K
25K
23K
21K
19K
17K
15K
13K
11K
10K
9.2K
8.4K
7.6K
6.8K
6K
5.2K
4.5K
3.5K
3K
2.2K
1.5K
1.2K
800
400
0
PS
Skill Terbuka
Peningkatan Kekuatan
Setiap Peningkatan Kekuatan memberikan:
+1.12
Damage Peluru Dasar
+2.67
Damage Jarak Dekat Dasar
+97
Health Dasar