Deadlock CoachCoach de Deadlock

Characteristics of the Deadlock item Ramasse-balle

Ramasse-balle
Passive

Pour chaque âme obtenue ou volée en cas de victime, vous récupérez des munitions et gagnez des charges de pouvoir spirituel cumulable.
Lorsque les charges sont à leur maximum, la vitesse de course est augmentée.

+2

Munitions par âme

+1

Pouvoir spirituel par âme

+2 m/s

Vitesse de course

45 s

Durée

18

Charges max.

Ramasse-balle's buy- and win-rate for each hero

#
Nom
Taux d'achat
Taux de victoire
Parties
1.

Nébula

3.0%
47.7%
1,520
2.

Mirage

1.2%
50.4%
270
3.

Vypère

0.9%
49.0%
153
4.

Surin

0.8%
49.1%
267
5.

Infernus

0.7%
47.8%
316
6.

Vindicta

0.5%
48.9%
94
7.

Serregrise

0.4%
44.8%
87
8.

Marshal

0.4%
54.0%
126
9.

Fortuna

0.4%
43.6%
140
10.

Pocket

0.4%
57.1%
63
11.

Calico

0.3%
51.8%
81
12.

Lyanne

0.3%
47.7%
65
13.

Yamato

0.2%
40.7%
59
14.

Holliday

0.2%
47.6%
42
15.

McGinnis

0.2%
35.3%
34
16.

Seven

0.1%
56.3%
48
17.

Dynamo

0.1%
54.8%
42
18.

Kelvin

0.1%
64.3%
28
19.

Abrams

0.1%
47.2%
36
20.

Dame Geist

0.1%
44.4%
27
21.

Miro et Minus

0.1%
58.8%
17
22.

Brutus

0.1%
50.0%
22
23.

Myxo

0.1%
41.7%
12
24.

Bebop

0.0%
50.0%
12
25.

Paradox

0.0%
55.6%
9
26.

Sinclair

0.0%
0.0%
3

Hero builds with Ramasse-balle