0
Cada vez que aseguras o deniegas un alma de una entidad, recuperas munición y obtienes poder espiritual acumulable.
Cuando alcanzas el máximo de acumulaciones, obtienes velocidad de esprint adicional.
+2
Munición por alma
+1
Poder espiritual por alma
+2 m/s
Velocidad de esprint
45 s
Duración
18
Acumulaciones máximas
# | Nombre | Tasa de compra | Ratio de victorias | Partidas |
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