Cada vez que aseguras o deniegas un alma de una entidad, recuperas munición y obtienes poder espiritual acumulable.
Cuando alcanzas el máximo de acumulaciones, obtienes velocidad de esprint adicional.
+2
de munición por alma
+1
de poder espiritual por alma
+2 m/s
de velocidad de esprint
45s
de duración
18
acumulaciones máximas