Deadlock CoachDeadlock Coach

Hero header could not be loaded

Arma
icon
85.71

DPS

icon
30

de daño por balas

icon
22

de munición

icon
2.86

Balas por seg.

icon
63

Pelea cuerpo a cuerpo leve

icon
116

Pelea cuerpo a cuerpo fuerte

Vitalidad
icon
550

Vida máx.

icon
3

Regen. de vida

icon
0 %

Resistencia a balas

icon
0 %

Resistencia espiritual

icon
7.30 m/s

de vel. de movimiento

icon
0.50 m/s

de velocidad de sprint

icon
3

de resistencia

Abilities

1

2

3

4

Rayo atormentador

icon3m
icon15s

Lanza un rayo mágico que inflige  daño y aplica una  reducción de la cadencia de tiro. Si tienes un asistente, también lanza Rayo Atormentador con daño reducido.

Pulsa [{s:in_ability1}] para redirigir el rayo a través de la mira.

icon
120
de daño
icon
80
de daño del asistente
icon
20 %
de ralent. de cad. de tiro
icon
5 s
de dur. del efecto negativo
1
de redirecciones máximas
blot1
-4 s

de tiempo de recarga

Asistente espectral

icon5s
icon8
icon30s

Invoca una asistente en la ubicación seleccionada que ataca e inflige  daño cada vez que disparas tu arma.

Pulsa [{s:in_ability2}] para intercambiar tu posición con la de la asistente.

Lanzar Asistente Espectral también recarga tu arma.

icon
30
de daño
1
de intercambios máximos
icon
8 s
de duración
20m m
de radio máximo
blot1
-10 s

de tiempo de recarga

Hechizo del conejo

icon0m
icon2
icon45s

Hechiza a un objetivo y lo transforma en conejo por un tiempo limitado.

Los conejos son pequeños, pero tienen  velocidad de movimiento limitada, sufren  daño adicional y  no pueden realizar la mayoría de las acciones.
El hechizo no interrumpe las habilidades.

icon
2 s
de duración
icon
25 %
de amp. de daño
icon
6m m/s
de límite de velocidad de movimiento
icon
0m m
de radio
blot1
-10 s

de tiempo de recarga

¡Gran final!

icon8s
icon3m
icon100s

Prepara tres ASOMBROSOS rayos de magia. Cada rayo aplica una ralentización decreciente e inflige daño espiritual, aumentado por cada rayo lanzado.

3
Rayos de magia
icon
120
de daño
icon
50
de aumento de daño por rayo
icon
25 %
de ralentización
icon
2 s
de dur. del efecto negativo
blot1
25 %

de ralentización

UNA HISTORIA SOBRE EL DESTINO:

Los padres de Henry le dijeron que era demasiado joven e impulsivo para meterse con la magia de verdad, así que le dieron una baraja para jugar. Se aficionó a los juegos de manos con naturalidad y pronto deslumbró a sus compañeros de clase con fantásticas hazañas de ilusionismo que se hacían sin artefactos místicos ni encantamientos.

Cuando estaba en la preparatoria conoció a Savannah, y su amor mutuo por la magia de escenario desencadenó un romance relámpago. Pronto se enamoraron y crearon un número juntos. Era evidente que estaban hechos el uno para el otro, así que en el baile de graduación Henry le propuso matrimonio a Savannah y se casaron poco después.

Como era de esperar, a los padres de ambos no les entusiasmó la idea, pero Henry y Savannah sabían que eran almas gemelas.

Cuando un accidente en el escenario se cobró la vida de ambos, nadie sabía a quién culpar. Henry afirma que Savannah estaba fuera de lugar. Savannah dice que Henry no esperó por su señal. Pero una cosa es segura, desde que sus almas están atadas la una a la otra ninguno de los dos ha podido seguir adelante. Ahora, como un par de fantasmas discutiendo, Henry y Savannah deben trabajar juntos si quieren tener alguna oportunidad de deshacer su unión eterna.

  • 47K

  • 45K

  • 43K

  • 41K

  • 39K

  • 37K

  • 35K

  • 33K

  • 30K

  • 27.5K

  • 25.5K

  • 23.5K

  • 21.5K

  • 19K

  • 18K

  • 17K

  • 16K

  • 15K

  • 14K

  • 12.5K

  • 11.5K

  • 10.5K

  • 9.7K

  • 9K

  • 8K

  • 7.5K

  • 6K

  • 5.2K

  • 4.5K

  • 3.5K

  • 3K

  • 2.2K

  • 1.5K

  • 1.2K

  • 800

  • 400

  • 0

Leyenda:

PH

Desbloquear habilidad

Aumentar poder

Magician

Cada aumento de poder otorga:

+0.60

Daño base por bala

+2.67

Daño base cuerpo a cuerpo

+31

Vida base

Arma
icon
85.71

DPS

icon
30

de daño por balas

icon
22

de munición

icon
2.86

Balas por seg.

icon
63

Pelea cuerpo a cuerpo leve

icon
116

Pelea cuerpo a cuerpo fuerte

Vitalidad
icon
550

Vida máx.

icon
3

Regen. de vida

icon
0 %

Resistencia a balas

icon
0 %

Resistencia espiritual

icon
7.30 m/s

de vel. de movimiento

icon
0.50 m/s

de velocidad de sprint

icon
3

de resistencia

Abilities

1

2

3

4

Rayo atormentador

icon3m
icon15s

Lanza un rayo mágico que inflige  daño y aplica una  reducción de la cadencia de tiro. Si tienes un asistente, también lanza Rayo Atormentador con daño reducido.

Pulsa [{s:in_ability1}] para redirigir el rayo a través de la mira.

icon
120
de daño
icon
80
de daño del asistente
icon
20 %
de ralent. de cad. de tiro
icon
5 s
de dur. del efecto negativo
1
de redirecciones máximas
blot1
-4 s

de tiempo de recarga

Asistente espectral

icon5s
icon8
icon30s

Invoca una asistente en la ubicación seleccionada que ataca e inflige  daño cada vez que disparas tu arma.

Pulsa [{s:in_ability2}] para intercambiar tu posición con la de la asistente.

Lanzar Asistente Espectral también recarga tu arma.

icon
30
de daño
1
de intercambios máximos
icon
8 s
de duración
20m m
de radio máximo
blot1
-10 s

de tiempo de recarga

Hechizo del conejo

icon0m
icon2
icon45s

Hechiza a un objetivo y lo transforma en conejo por un tiempo limitado.

Los conejos son pequeños, pero tienen  velocidad de movimiento limitada, sufren  daño adicional y  no pueden realizar la mayoría de las acciones.
El hechizo no interrumpe las habilidades.

icon
2 s
de duración
icon
25 %
de amp. de daño
icon
6m m/s
de límite de velocidad de movimiento
icon
0m m
de radio
blot1
-10 s

de tiempo de recarga

¡Gran final!

icon8s
icon3m
icon100s

Prepara tres ASOMBROSOS rayos de magia. Cada rayo aplica una ralentización decreciente e inflige daño espiritual, aumentado por cada rayo lanzado.

3
Rayos de magia
icon
120
de daño
icon
50
de aumento de daño por rayo
icon
25 %
de ralentización
icon
2 s
de dur. del efecto negativo
blot1
25 %

de ralentización

  • 47K

  • 45K

  • 43K

  • 41K

  • 39K

  • 37K

  • 35K

  • 33K

  • 30K

  • 27.5K

  • 25.5K

  • 23.5K

  • 21.5K

  • 19K

  • 18K

  • 17K

  • 16K

  • 15K

  • 14K

  • 12.5K

  • 11.5K

  • 10.5K

  • 9.7K

  • 9K

  • 8K

  • 7.5K

  • 6K

  • 5.2K

  • 4.5K

  • 3.5K

  • 3K

  • 2.2K

  • 1.5K

  • 1.2K

  • 800

  • 400

  • 0

Leyenda:

PH

Desbloquear habilidad

Aumentar poder

Magician

Cada aumento de poder otorga:

+0.60

Daño base por bala

+2.67

Daño base cuerpo a cuerpo

+31

Vida base

UNA HISTORIA SOBRE EL DESTINO:

Los padres de Henry le dijeron que era demasiado joven e impulsivo para meterse con la magia de verdad, así que le dieron una baraja para jugar. Se aficionó a los juegos de manos con naturalidad y pronto deslumbró a sus compañeros de clase con fantásticas hazañas de ilusionismo que se hacían sin artefactos místicos ni encantamientos.

Cuando estaba en la preparatoria conoció a Savannah, y su amor mutuo por la magia de escenario desencadenó un romance relámpago. Pronto se enamoraron y crearon un número juntos. Era evidente que estaban hechos el uno para el otro, así que en el baile de graduación Henry le propuso matrimonio a Savannah y se casaron poco después.

Como era de esperar, a los padres de ambos no les entusiasmó la idea, pero Henry y Savannah sabían que eran almas gemelas.

Cuando un accidente en el escenario se cobró la vida de ambos, nadie sabía a quién culpar. Henry afirma que Savannah estaba fuera de lugar. Savannah dice que Henry no esperó por su señal. Pero una cosa es segura, desde que sus almas están atadas la una a la otra ninguno de los dos ha podido seguir adelante. Ahora, como un par de fantasmas discutiendo, Henry y Savannah deben trabajar juntos si quieren tener alguna oportunidad de deshacer su unión eterna.