+15 %
Munition
+40
Bonuslebenspunkte
Immer wenn Du eine Seelenessenz einer getöteten Einheit einfängst oder denyst, erhältst Du Munition zurück und profitierst von sich aufsummierender Magiekraft.Wenn Du die max. Instanzen erreicht hast, erhältst Du stattdessen zusätzliches Sprinttempo.
+2
Kugeln pro Seelenessenz
+1
Magiekraft pro Seelenessenz
+2 m/s
Sprinttempo
45 s
Dauer
20
max. Instanzen
Build 5451 - Dec 31 2024, 00:38:00