Trapper kann seine Geisterspinnen auf dem Schlachtfeld loslassen und die Schlüsselbereiche mit verborgenen Flüchen belegen. Lässt man Trapper freie Hand, kann man sich nicht mehr sicher über die Karte bewegen, ohne eine seiner Fallen auszulösen.
Trapper kann seine Geisterspinnen auf dem Schlachtfeld loslassen und die Schlüsselbereiche mit verborgenen Flüchen belegen. Lässt man Trapper freie Hand, kann man sich nicht mehr sicher über die Karte bewegen, ohne eine seiner Fallen auszulösen.
Pretty much just what mikaels builds with some situationals and upgrades for convenience
Improved CD and Duration Extender take prio over extra spirit and mysitc burst
Sell for warpstone
Sell/ dont go if u need situational
Sometimes but not everytime
sell extra spirit if need
sell extra spirit if need
sell headshot booster if need
4
4
Pulverfass
Sprungpad
Trickschuss
Seelenlasso
1
2
1
2
1
2
5
1
5
5
2
5