Deadlock CoachDeadlock Coach
Doorman

Doorman

Tier
S

Superior

A

Very strong

B

Good

C

Average

D

Below average

F

The worst

Complexity

Easy

Zbraň
icon
41.18

Poškození za sekundu

icon
28

Balistické poškození

icon
8

Náboje

icon
1.47

Střely za sekundu

icon
50

Slabý úder

icon
116

Silný úder

Tělo
icon
675

Max. zdraví

icon
2

Regenerace zdraví

icon
0 %

Balistická odolnost

icon
0 %

Spirituální odolnost

icon
8 m/s

Rychlost pohybu

icon
2 m/s

Rychlost sprintu

icon
3

Výdrž

Sesílání schopností

Zvonek

icon1
icon4s
icon18s

Doorman vyhodí zvonek, který může v letu zasáhnout nepřátele a udělit jim spirituální poškození. Zvonek následně po krátké prodlevě vybuchne, čímž udělí dodatečné spirituální poškození, aplikuje na ovlivněné nepřátele zpomalení a také zhorší přesnost jejich zbraní.

Do zvonku je možné střelit a nechat ho vybuchnout předčasně.

Při zásahu nepřítele:
blot
icon
40

Poškození

blot
icon
60

Poškození výbuchem

icon
-100 %

Přesnost zbraně

icon
30 %

Rychlost pohybu

icon
4 s

Trvání

blot
1
+2 m

Rozsah

blot
2

+30 bodů k poškození zásahem
+50 bodů k poškození výbuchem

blot
5

Zásahy nepřátel způsobují výbuchy s polovičním rozsahem

Průchod

icon50m
icon40s

Doorman umístí na mapě dvoje propojené dveře. Hráči a většina projektilů, které vstoupí do jedněch dveří, vyjdou druhými dveřmi. Dveře se zavřou s koncem trvání schopnosti, nebo když je schopnost opětovně seslána.

Dveře se od sebe mohou nacházet pouze do určité vzdálenosti.

icon
60 m

Vzdálenost mezi dveřmi

blot
1
+10 s

Trvání

blot
2

Bariéra po prvním průchodu dveřmi

blot
5

+50 m ke vzdálenosti mezi dveřmi
+30 m k dosahu schopnosti

Vozík se zavazadly

icon25m
icon30s

Doorman vyšle vozík se zavazadly, který udílí spirituální poškození a nabírá na sebe nepřátelské hrdiny.

Podržením Alternativní seslání schopnosti je možné vyslat vozík, který nabere spojenecké hrdiny.

icon
80

[ERROR]

Pokud vozík veze nepřátele a narazí do zdi, tito nepřátelé jsou omráčeni a utrží dodatečné spirituální poškození

blot
1
-8 s

Doba obnovení

blot
2
+15 m

Dosah schopnosti

blot
5

+50 bodů k poškození vozíku a 1.2s {g:citadel_inline_attribute:'Stun'} + poškození nárazem do zdi ve výši 0.75 bodů

Noc v hotelu

icon5m
icon120s

Doorman ubytuje fyzickou schránku cíle v hotelu U Baronky. Nedobrovolný návštěvník se poté musí co nejrychleji dostat k výtahu, který ho vrátí zpět na původní pozici.

Pobyt v hotelu je vykoupen spirituálním poškozením, přičemž pokud cíl neopustí hotel včas, je mu naúčtována přirážka taktéž v podobě spirituálního poškození.

Cena ubytování:
icon
150

Poškození

Přirážka:
icon
250

[ERROR]

Pravidla ubytování:
icon
6.5 s

Trvání

icon
 %

Zpomalení

blot
1
+2 m

Dosah schopnosti

blot
2

Nezastavitelnost při vyvolávání schopnosti

blot
5
-50 s

Doba obnovení

CO NAPSAL OSUD:

Je pořádný. Je zdvořilý. A přestože tak vypadá, tenhle portýr hotelu U Baronky je vším, jenom ne obyčejným.

Svoji návštěvu v této dimenzi Doorman původně plánoval jenom na pár týdnů, ale když zjistil, že práce v newyorském hotelnictví je skvělým způsobem, jak vidět, po čem smrtelníci skutečně touží, rozhodl se pobyt prodloužit na neurčito.

  • 45K

  • 43K

  • 41K

  • 39K

  • 37K

  • 35K

  • 33K

  • 31K

  • 29K

  • 27K

  • 25K

  • 23K

  • 21K

  • 19K

  • 17K

  • 15K

  • 13.2K

  • 11.6K

  • 10.2K

  • 9K

  • 8K

  • 7.1K

  • 6.2K

  • 5.4K

  • 4.6K

  • 3.8K

  • 3K

  • 2.2K

  • 1.5K

  • 900

  • 600

  • 300

  • 0

Legenda:

Bod schopnosti

Odemčení schopnosti

Dar

Doorman

Každý dar poskytne:

+1.15

Základní balistické poškození

+1.58

Základní poškození úderů

+42

Základní zdraví

CO NAPSAL OSUD:

Je pořádný. Je zdvořilý. A přestože tak vypadá, tenhle portýr hotelu U Baronky je vším, jenom ne obyčejným.

Svoji návštěvu v této dimenzi Doorman původně plánoval jenom na pár týdnů, ale když zjistil, že práce v newyorském hotelnictví je skvělým způsobem, jak vidět, po čem smrtelníci skutečně touží, rozhodl se pobyt prodloužit na neurčito.

Tier
S

Superior

A

Very strong

B

Good

C

Average

D

Below average

F

The worst

Complexity

Easy

Zbraň
icon
41.18

Poškození za sekundu

icon
28

Balistické poškození

icon
8

Náboje

icon
1.47

Střely za sekundu

icon
50

Slabý úder

icon
116

Silný úder

Tělo
icon
675

Max. zdraví

icon
2

Regenerace zdraví

icon
0 %

Balistická odolnost

icon
0 %

Spirituální odolnost

icon
8 m/s

Rychlost pohybu

icon
2 m/s

Rychlost sprintu

icon
3

Výdrž

Sesílání schopností

Zvonek

icon1
icon4s
icon18s

Doorman vyhodí zvonek, který může v letu zasáhnout nepřátele a udělit jim spirituální poškození. Zvonek následně po krátké prodlevě vybuchne, čímž udělí dodatečné spirituální poškození, aplikuje na ovlivněné nepřátele zpomalení a také zhorší přesnost jejich zbraní.

Do zvonku je možné střelit a nechat ho vybuchnout předčasně.

Při zásahu nepřítele:
blot
icon
40

Poškození

blot
icon
60

Poškození výbuchem

icon
-100 %

Přesnost zbraně

icon
30 %

Rychlost pohybu

icon
4 s

Trvání

blot
1
+2 m

Rozsah

blot
2

+30 bodů k poškození zásahem
+50 bodů k poškození výbuchem

blot
5

Zásahy nepřátel způsobují výbuchy s polovičním rozsahem

Průchod

icon50m
icon40s

Doorman umístí na mapě dvoje propojené dveře. Hráči a většina projektilů, které vstoupí do jedněch dveří, vyjdou druhými dveřmi. Dveře se zavřou s koncem trvání schopnosti, nebo když je schopnost opětovně seslána.

Dveře se od sebe mohou nacházet pouze do určité vzdálenosti.

icon
60 m

Vzdálenost mezi dveřmi

blot
1
+10 s

Trvání

blot
2

Bariéra po prvním průchodu dveřmi

blot
5

+50 m ke vzdálenosti mezi dveřmi
+30 m k dosahu schopnosti

Vozík se zavazadly

icon25m
icon30s

Doorman vyšle vozík se zavazadly, který udílí spirituální poškození a nabírá na sebe nepřátelské hrdiny.

Podržením Alternativní seslání schopnosti je možné vyslat vozík, který nabere spojenecké hrdiny.

icon
80

[ERROR]

Pokud vozík veze nepřátele a narazí do zdi, tito nepřátelé jsou omráčeni a utrží dodatečné spirituální poškození

blot
1
-8 s

Doba obnovení

blot
2
+15 m

Dosah schopnosti

blot
5

+50 bodů k poškození vozíku a 1.2s {g:citadel_inline_attribute:'Stun'} + poškození nárazem do zdi ve výši 0.75 bodů

Noc v hotelu

icon5m
icon120s

Doorman ubytuje fyzickou schránku cíle v hotelu U Baronky. Nedobrovolný návštěvník se poté musí co nejrychleji dostat k výtahu, který ho vrátí zpět na původní pozici.

Pobyt v hotelu je vykoupen spirituálním poškozením, přičemž pokud cíl neopustí hotel včas, je mu naúčtována přirážka taktéž v podobě spirituálního poškození.

Cena ubytování:
icon
150

Poškození

Přirážka:
icon
250

[ERROR]

Pravidla ubytování:
icon
6.5 s

Trvání

icon
 %

Zpomalení

blot
1
+2 m

Dosah schopnosti

blot
2

Nezastavitelnost při vyvolávání schopnosti

blot
5
-50 s

Doba obnovení

  • 45K

  • 43K

  • 41K

  • 39K

  • 37K

  • 35K

  • 33K

  • 31K

  • 29K

  • 27K

  • 25K

  • 23K

  • 21K

  • 19K

  • 17K

  • 15K

  • 13.2K

  • 11.6K

  • 10.2K

  • 9K

  • 8K

  • 7.1K

  • 6.2K

  • 5.4K

  • 4.6K

  • 3.8K

  • 3K

  • 2.2K

  • 1.5K

  • 900

  • 600

  • 300

  • 0

Legenda:

Bod schopnosti

Odemčení schopnosti

Dar

Doorman

Každý dar poskytne:

+1.15

Základní balistické poškození

+1.58

Základní poškození úderů

+42

Základní zdraví

Zvládnutí Doorman v Deadlocku