Superior
Very strong
Good
Average
Below average
The worst
Easy
Poškození za sekundu
Balistické poškození

Náboje

Střely za sekundu

Slabý úder

Silný úder

Max. zdraví

Regenerace zdraví

Balistická odolnost

Spirituální odolnost

Rychlost pohybu

Rychlost sprintu

Výdrž
1Doorman vyhodí zvonek, který může v letu zasáhnout nepřátele a udělit jim spirituální poškození. Zvonek následně po krátké prodlevě vybuchne, čímž udělí dodatečné
spirituální poškození, aplikuje na ovlivněné nepřátele
zpomalení a také zhorší přesnost jejich zbraní.
Do zvonku je možné střelit a nechat ho vybuchnout předčasně.

Poškození

Poškození výbuchem
Přesnost zbraně
Rychlost pohybu
Trvání

Rozsah

+30 bodů k poškození zásahem
+40 bodů k poškození výbuchem

+1 nabití
+{s:BellLifetime} s k trvání zvonku
Zvonek opakovaně vysílá silnější zpomalení
Doorman umístí na mapě dvoje propojené dveře. Hráči a většina projektilů, které vstoupí do jedněch dveří, vyjdou druhými dveřmi. Dveře se zavřou s koncem trvání schopnosti, nebo když je schopnost opětovně seslána.
Dveře se od sebe mohou nacházet pouze do určité vzdálenosti.

Vzdálenost mezi dveřmi

Trvání

Bariéra po prvním průchodu dveřmi

+30 m k dosahu schopnosti a +0.25 m ke vzdálenosti mezi dveřmi (a její škálování podle spirituální síly)
Doorman vyšle vozík se zavazadly, který udílí spirituální poškození a
Podržením Alternativní seslání schopnosti je možné vyslat vozík, který nabere spojenecké hrdiny.
[ERROR]
Pokud vozík veze nepřátele a narazí do zdi, tito nepřátelé jsou

Poškození vozíku

Dosah schopnosti

-15 s z doby obnovení a 1.5s {g:citadel_inline_attribute:'Stun'} po nárazu do zdi
Doorman ubytuje fyzickou schránku cíle v hotelu U Baronky. Nedobrovolný návštěvník se poté musí co nejrychleji dostat k výtahu, který ho vrátí zpět na původní pozici.
Pobyt v hotelu je vykoupen
Poškození
[ERROR]
Trvání
Zpomalení

-1 dílek výdrže při návštěvě hotelu a -25 s z doby obnovení

+150 bodů k poškození
1.5s omráčení, když cíl neopustí hotel včas

Zatímco je U Baronky obsazeno, Doorman je nezastavitelný
Pokud nepřítel neopustí hotel včas, doba obnovení schopnosti je 13 s
Je pořádný. Je zdvořilý. A přestože tak vypadá, tenhle portýr hotelu U Baronky je vším, jenom ne obyčejným.
Svoji návštěvu v této dimenzi Doorman původně plánoval jenom na pár týdnů, ale když zjistil, že práce v newyorském hotelnictví je skvělým způsobem, jak vidět, po čem smrtelníci skutečně touží, rozhodl se pobyt prodloužit na neurčito.
49K

47K

45K

43K

41K

39K

37K

35K

33K

31K

29K

27K

25K

23K

21K

19K

17K

15K

13.2K

12K

11K

10K

9K

8K

7.1K

6.2K

5.4K

4.6K

3.8K

3K
2.2K

1.5K
900

600
300


0

Bod schopnosti

Odemčení schopnosti
Dar
Každý dar poskytne:
+1.10
Základní balistické poškození
+1.58
Základní poškození úderů
+49
Základní zdraví
Je pořádný. Je zdvořilý. A přestože tak vypadá, tenhle portýr hotelu U Baronky je vším, jenom ne obyčejným.
Svoji návštěvu v této dimenzi Doorman původně plánoval jenom na pár týdnů, ale když zjistil, že práce v newyorském hotelnictví je skvělým způsobem, jak vidět, po čem smrtelníci skutečně touží, rozhodl se pobyt prodloužit na neurčito.
Superior
Very strong
Good
Average
Below average
The worst
Easy
Poškození za sekundu
Balistické poškození

Náboje

Střely za sekundu

Slabý úder

Silný úder

Max. zdraví

Regenerace zdraví

Balistická odolnost

Spirituální odolnost

Rychlost pohybu

Rychlost sprintu

Výdrž
1Doorman vyhodí zvonek, který může v letu zasáhnout nepřátele a udělit jim spirituální poškození. Zvonek následně po krátké prodlevě vybuchne, čímž udělí dodatečné
spirituální poškození, aplikuje na ovlivněné nepřátele
zpomalení a také zhorší přesnost jejich zbraní.
Do zvonku je možné střelit a nechat ho vybuchnout předčasně.

Poškození

Poškození výbuchem
Přesnost zbraně
Rychlost pohybu
Trvání

Rozsah

+30 bodů k poškození zásahem
+40 bodů k poškození výbuchem

+1 nabití
+{s:BellLifetime} s k trvání zvonku
Zvonek opakovaně vysílá silnější zpomalení
Doorman umístí na mapě dvoje propojené dveře. Hráči a většina projektilů, které vstoupí do jedněch dveří, vyjdou druhými dveřmi. Dveře se zavřou s koncem trvání schopnosti, nebo když je schopnost opětovně seslána.
Dveře se od sebe mohou nacházet pouze do určité vzdálenosti.

Vzdálenost mezi dveřmi

Trvání

Bariéra po prvním průchodu dveřmi

+30 m k dosahu schopnosti a +0.25 m ke vzdálenosti mezi dveřmi (a její škálování podle spirituální síly)
Doorman vyšle vozík se zavazadly, který udílí spirituální poškození a
Podržením Alternativní seslání schopnosti je možné vyslat vozík, který nabere spojenecké hrdiny.
[ERROR]
Pokud vozík veze nepřátele a narazí do zdi, tito nepřátelé jsou

Poškození vozíku

Dosah schopnosti

-15 s z doby obnovení a 1.5s {g:citadel_inline_attribute:'Stun'} po nárazu do zdi
Doorman ubytuje fyzickou schránku cíle v hotelu U Baronky. Nedobrovolný návštěvník se poté musí co nejrychleji dostat k výtahu, který ho vrátí zpět na původní pozici.
Pobyt v hotelu je vykoupen
Poškození
[ERROR]
Trvání
Zpomalení

-1 dílek výdrže při návštěvě hotelu a -25 s z doby obnovení

+150 bodů k poškození
1.5s omráčení, když cíl neopustí hotel včas

Zatímco je U Baronky obsazeno, Doorman je nezastavitelný
Pokud nepřítel neopustí hotel včas, doba obnovení schopnosti je 13 s
49K

47K

45K

43K

41K

39K

37K

35K

33K

31K

29K

27K

25K

23K

21K

19K

17K

15K

13.2K

12K

11K

10K

9K

8K

7.1K

6.2K

5.4K

4.6K

3.8K

3K
2.2K

1.5K
900

600
300


0

Bod schopnosti

Odemčení schopnosti
Dar
Každý dar poskytne:
+1.10
Základní balistické poškození
+1.58
Základní poškození úderů
+49
Základní zdraví