
Shiv nemá zájem o to hrát fér, což je ostatně důvod, proč své nepřátele nechává nejprve vykrvácet a teprve poté jim zasadí smrtící ránu.
Shiv nemá zájem o to hrát fér, což je ostatně důvod, proč své nepřátele nechává nejprve vykrvácet a teprve poté jim zasadí smrtící ránu.
Superior
Very strong
Good
Average
Below average
The worst
Difficult
Poškození za sekundu
Balistické poškození

Náboje

Střely za sekundu

Slabý úder

Silný úder

Max. zdraví

Regenerace zdraví

Balistická odolnost

Spirituální odolnost

Rychlost pohybu

Rychlost sprintu

Výdrž
2Shiv vrhne nůž, který na nepřítele aplikuje krvácení. S každým dalším nožem, který nepřítele zasáhne, je přidáno sečtení krvácení a také dojde k obnovení trvání debuffu.

Poškození

Poškození/s krvácením za nůž
Trvání krvácení
Závisí na ultimátní schopnosti: Zatímco Shiv zuří, každý nůž se odrazí na jiného nepřítele a krvácející nepřátele také zpomalí.
Zpomalení pohybu

Trvání krvácení

+2 nabití

+0.07 bodů k poškození/s krvácením za nůž a jeho lepší škálování podle spirituální síly
Shiv provede výpad vpřed a udělí poškození nepřátelům stojícím mu v cestě. Na zasažené nepřátele je aplikována také redukce spirituální odolnosti, přičemž tento debuff se může sečíst.

Poškození
Vzdálenost výpadu
Spirituální odolnost
Trvání debuffu
Závisí na ultimátní schopnosti: Zatímco Shiv zuří, je po krátké prodlevě výpad zopakován jeho ozvěnou, takže nepřátelé utrží další poškození.

Doba obnovení

-4 % k redukci spirituální odolnosti
+2 m ke vzdálenosti výpadu

+50 bodů k poškození
-2 s z doby obnovení za zásah hrdiny
Shiv dostává okamžitě pouze část příchozího poškození a zbytek je odkládán, takže ho utrží postupně. Sesláním schopnosti Shiv očistí část odloženého poškození.
Odložené příchozí poškození
Trvání odložení poškození
Očištěné odložené poškození
Závisí na ultimátní schopnosti: Zatímco Shiv zuří, je hodnota odloženého poškození vyšší.
Odložené příchozí poškození

Doba obnovení

Očištěné odložené poškození

Odložené příchozí poškození
Aktivní komponent: Shiv skočí směrem vpřed a udělí spirituální poškození prvnímu hrdinovi, kterého zasáhne. Pokud je zdraví tohoto hrdiny pod určitým prahem, tento hrdina je okamžitě zabit.
Když Shiv zabije nepřítele Dorážečkou, v rámci 20 s ji může znovu seslat.
Poškození
Práh zdraví nepřítele
Pasivní komponent: Udílením poškození nepřátelům je Shiv naplňován zuřivostí. Když přeteče pomyslný pohár a Shiv se rozzuří, začne udílet navýšené poškození a jeho ostatní schopnosti získají speciální vlastnosti.
Bonus k poškození v zuřivosti
Pokud není zasažen žádný hrdina, doba obnovení je o 30 % delší.

+6 m k dosahu
+0.05 m/s k rychlosti pohybu v zuřivosti

+16 % k bonusu k poškození v zuřivosti
-25 s z doby obnovení

+10 % k prahu zdraví nepřítele
Shiv je věrným členem „Baxterovy asociace“, mezinárodního řádu lovců příšer, který cestuje po Severní Americe a likviduje monstra ohrožující lidstvo.
A přestože jeho méně uhlazená povaha a zločinecká minulost leží v žaludku některým z tradičněji založených členů asociace, nikdo nemůže popřít jeho efektivitu.
48.6K

44.9K

41.4K

38.1K

35K

32.1K

29.4K

26.9K

24.6K

22.5K

20.6K

18.9K

17.4K

16.1K

14.9K

13.8K

12.8K

11.9K

11K

10.1K

9.2K

8.4K

7.6K

6.8K

6K

5.3K

4.6K

3.9K

3.2K
2.6K

2K

1.4K
900

500
200


0

Bod schopnosti

Odemčení schopnosti
Dar
Každý dar poskytne:
+0.17
Základní balistické poškození
+1.58
Základní poškození úderů
+46
Základní zdraví
Shiv je věrným členem „Baxterovy asociace“, mezinárodního řádu lovců příšer, který cestuje po Severní Americe a likviduje monstra ohrožující lidstvo.
A přestože jeho méně uhlazená povaha a zločinecká minulost leží v žaludku některým z tradičněji založených členů asociace, nikdo nemůže popřít jeho efektivitu.
Superior
Very strong
Good
Average
Below average
The worst
Difficult
Poškození za sekundu
Balistické poškození

Náboje

Střely za sekundu

Slabý úder

Silný úder

Max. zdraví

Regenerace zdraví

Balistická odolnost

Spirituální odolnost

Rychlost pohybu

Rychlost sprintu

Výdrž
2Shiv vrhne nůž, který na nepřítele aplikuje krvácení. S každým dalším nožem, který nepřítele zasáhne, je přidáno sečtení krvácení a také dojde k obnovení trvání debuffu.

Poškození

Poškození/s krvácením za nůž
Trvání krvácení
Závisí na ultimátní schopnosti: Zatímco Shiv zuří, každý nůž se odrazí na jiného nepřítele a krvácející nepřátele také zpomalí.
Zpomalení pohybu

Trvání krvácení

+2 nabití

+0.07 bodů k poškození/s krvácením za nůž a jeho lepší škálování podle spirituální síly
Shiv provede výpad vpřed a udělí poškození nepřátelům stojícím mu v cestě. Na zasažené nepřátele je aplikována také redukce spirituální odolnosti, přičemž tento debuff se může sečíst.

Poškození
Vzdálenost výpadu
Spirituální odolnost
Trvání debuffu
Závisí na ultimátní schopnosti: Zatímco Shiv zuří, je po krátké prodlevě výpad zopakován jeho ozvěnou, takže nepřátelé utrží další poškození.

Doba obnovení

-4 % k redukci spirituální odolnosti
+2 m ke vzdálenosti výpadu

+50 bodů k poškození
-2 s z doby obnovení za zásah hrdiny
Shiv dostává okamžitě pouze část příchozího poškození a zbytek je odkládán, takže ho utrží postupně. Sesláním schopnosti Shiv očistí část odloženého poškození.
Odložené příchozí poškození
Trvání odložení poškození
Očištěné odložené poškození
Závisí na ultimátní schopnosti: Zatímco Shiv zuří, je hodnota odloženého poškození vyšší.
Odložené příchozí poškození

Doba obnovení

Očištěné odložené poškození

Odložené příchozí poškození
Aktivní komponent: Shiv skočí směrem vpřed a udělí spirituální poškození prvnímu hrdinovi, kterého zasáhne. Pokud je zdraví tohoto hrdiny pod určitým prahem, tento hrdina je okamžitě zabit.
Když Shiv zabije nepřítele Dorážečkou, v rámci 20 s ji může znovu seslat.
Poškození
Práh zdraví nepřítele
Pasivní komponent: Udílením poškození nepřátelům je Shiv naplňován zuřivostí. Když přeteče pomyslný pohár a Shiv se rozzuří, začne udílet navýšené poškození a jeho ostatní schopnosti získají speciální vlastnosti.
Bonus k poškození v zuřivosti
Pokud není zasažen žádný hrdina, doba obnovení je o 30 % delší.

+6 m k dosahu
+0.05 m/s k rychlosti pohybu v zuřivosti

+16 % k bonusu k poškození v zuřivosti
-25 s z doby obnovení

+10 % k prahu zdraví nepřítele
48.6K

44.9K

41.4K

38.1K

35K

32.1K

29.4K

26.9K

24.6K

22.5K

20.6K

18.9K

17.4K

16.1K

14.9K

13.8K

12.8K

11.9K

11K

10.1K

9.2K

8.4K

7.6K

6.8K

6K

5.3K

4.6K

3.9K

3.2K
2.6K

2K

1.4K
900

500
200


0

Bod schopnosti

Odemčení schopnosti
Dar
Každý dar poskytne:
+0.17
Základní balistické poškození
+1.58
Základní poškození úderů
+46
Základní zdraví