Pocket sice jako zástupce lehké váhové kategorie neobstojí v přímém souboji, ale zato je díky svému tajemnému kufru a myslícímu plášti mistrem bleskových přesunů a nečekaných útoků.
Pocket sice jako zástupce lehké váhové kategorie neobstojí v přímém souboji, ale zato je díky svému tajemnému kufru a myslícímu plášti mistrem bleskových přesunů a nečekaných útoků.
Superior
Very strong
Good
Average
Below average
The worst
Medium
Poškození za sekundu
Balistické poškození
Náboje
Střely za sekundu
Slabý úder
Silný úder
Max. zdraví
Regenerace zdraví
Balistická odolnost
Spirituální odolnost
Rychlost sprintu
Výdrž
1
2
3
4
Pocket začne vystřelovat projektily, které kolem místa dopadu udílí poškození a snižují rychlost pohybu nepřátel. Každý projektil, který zasáhne nepřátelského hrdinu, poskytne Pocketovi sčitatelný buff navyšující veškeré jeho poškození.
Pokud je vyvolávání zahájeno ve vzduchu, Pocket zůstane levitovat a zachová si veškerou vodorovnou hybnost.
Poškození za projektil
Doba obnovení
+4 % k navýšení poškození za sečtení a 2m m k rozsahu
Pocket vypustí vpřed svůj myslící plášť, který cestou udílí poškození nepřátelům. Stiskem{g:citadel_keybind:'Ability2'}je možné se teleportovat na momentální pozici pláště.
Doba obnovení
Poškození
+7 bodů k fyzickému poškození na 10 s po teleportaci na pozici pláště
Pocket se skryje ve svém kufru. Po skončení trvání je nepřátelům poblíž uděleno poškození. Libovolná akce ukončí trvání předčasně.
Doba obnovení
Poškození
-40 % z rychlosti střelby ovlivněných nepřátel na 4.0 s a +{s:EscapeDuration} s k trvání skrytí
Pocket udělí nepřátelům kolem poškození a poté na ně aplikuje průběžné poškození.
Poškození nemůže být smrtící a nespouští předměty.
Doba obnovení
+4 s k trvání a snížení léčení nepřátel o -40 %
+20 bodů k poškození/s a +6m m k rozsahu
Když byl na Arina Fairfaxe, nejstaršího dědice Fairfax Industries, v den jeho 18. narozenin spáchán nepodařený atentát, rozhodl se přesunout do ústraní. Ani po pěti letech sice nezjistil, kdo se mu snaží zabránit v převzetí kontroly nad společností jeho rodičů, nicméně vzhledem k tomu, jaké hnízdo chamtivých zmijí tato společnost je, to mohl být kdokoli.
Proto si ostatně Arin zvolil nové jméno „Pocket“ a zoufale se snaží udržet svoji skutečnou identitu v tajnosti... nejen pro svoje vlastní bezpečí, ale i proto, aby se mohl stát strůjcem svého vlastního osudu, který nemá nic společného s Fairfaxovými.
47K
46K
45K
44K
43K
41K
39K
37K
35K
33K
31K
29K
27K
25K
23K
21K
19K
17K
15K
13K
11K
10K
9.2K
8.4K
7.6K
6.8K
6K
5.2K
4.5K
3.5K
3K
2.2K
1.5K
1.2K
800
400
0
Bod schopnosti
Odemčení schopnosti
Navýšení síly
Každé navýšení síly poskytne:
+0.32
Základní balistické poškození
+2.67
Základní poškození úderů
+58
Základní zdraví
Když byl na Arina Fairfaxe, nejstaršího dědice Fairfax Industries, v den jeho 18. narozenin spáchán nepodařený atentát, rozhodl se přesunout do ústraní. Ani po pěti letech sice nezjistil, kdo se mu snaží zabránit v převzetí kontroly nad společností jeho rodičů, nicméně vzhledem k tomu, jaké hnízdo chamtivých zmijí tato společnost je, to mohl být kdokoli.
Proto si ostatně Arin zvolil nové jméno „Pocket“ a zoufale se snaží udržet svoji skutečnou identitu v tajnosti... nejen pro svoje vlastní bezpečí, ale i proto, aby se mohl stát strůjcem svého vlastního osudu, který nemá nic společného s Fairfaxovými.
Superior
Very strong
Good
Average
Below average
The worst
Medium
Poškození za sekundu
Balistické poškození
Náboje
Střely za sekundu
Slabý úder
Silný úder
Max. zdraví
Regenerace zdraví
Balistická odolnost
Spirituální odolnost
Rychlost sprintu
Výdrž
1
2
3
4
Pocket začne vystřelovat projektily, které kolem místa dopadu udílí poškození a snižují rychlost pohybu nepřátel. Každý projektil, který zasáhne nepřátelského hrdinu, poskytne Pocketovi sčitatelný buff navyšující veškeré jeho poškození.
Pokud je vyvolávání zahájeno ve vzduchu, Pocket zůstane levitovat a zachová si veškerou vodorovnou hybnost.
Poškození za projektil
Doba obnovení
+4 % k navýšení poškození za sečtení a 2m m k rozsahu
Pocket vypustí vpřed svůj myslící plášť, který cestou udílí poškození nepřátelům. Stiskem{g:citadel_keybind:'Ability2'}je možné se teleportovat na momentální pozici pláště.
Doba obnovení
Poškození
+7 bodů k fyzickému poškození na 10 s po teleportaci na pozici pláště
Pocket se skryje ve svém kufru. Po skončení trvání je nepřátelům poblíž uděleno poškození. Libovolná akce ukončí trvání předčasně.
Doba obnovení
Poškození
-40 % z rychlosti střelby ovlivněných nepřátel na 4.0 s a +{s:EscapeDuration} s k trvání skrytí
Pocket udělí nepřátelům kolem poškození a poté na ně aplikuje průběžné poškození.
Poškození nemůže být smrtící a nespouští předměty.
Doba obnovení
+4 s k trvání a snížení léčení nepřátel o -40 %
+20 bodů k poškození/s a +6m m k rozsahu
47K
46K
45K
44K
43K
41K
39K
37K
35K
33K
31K
29K
27K
25K
23K
21K
19K
17K
15K
13K
11K
10K
9.2K
8.4K
7.6K
6.8K
6K
5.2K
4.5K
3.5K
3K
2.2K
1.5K
1.2K
800
400
0
Bod schopnosti
Odemčení schopnosti
Navýšení síly
Každé navýšení síly poskytne:
+0.32
Základní balistické poškození
+2.67
Základní poškození úderů
+58
Základní zdraví