Mirage je všude tam, kde je ho potřeba – ať už jde o pomoc spojenci, nebo potrestání nepřítele. A když náhodou stane proti přesile, může využít své ohnivé skaraby nebo se proměnit v písečné tornádo, kterému není radno stát v cestě.
Mirage je všude tam, kde je ho potřeba – ať už jde o pomoc spojenci, nebo potrestání nepřítele. A když náhodou stane proti přesile, může využít své ohnivé skaraby nebo se proměnit v písečné tornádo, kterému není radno stát v cestě.
Superior
Very strong
Good
Average
Below average
The worst
Medium
Poškození za sekundu
Balistické poškození
Náboje
Střely za sekundu
Slabý úder
Silný úder
Max. zdraví
Regenerace zdraví
Balistická odolnost
Spirituální odolnost
Rychlost pohybu
Rychlost sprintu
Výdrž
Mirage začne odhazovat ohnivé skaraby, přičemž každého z nich může odhodit odděleně a na jiné místo. Když skarab zasáhne nepřítele, přisaje se na něj, aplikuje redukci balistické odolnosti a začne mu průběžně krást část z maximálního zdraví. Více skarabů na jednom nepříteli se rovná prodloužení kradení zdraví. Krádež zdraví od hrdinů je 3× účinnější než od nehrdinů.
Max. zdraví ukradené za střelu
Balistická odolnost
Aktivní čas
Trvání debuffu
Doba obnovení
Trvání kradení zdraví
Doba obnovení
Balistická odolnost
Max. zdraví ukradené za střelu
Mirage se promění v tornádo, které se začne pohybovat směrem vpřed. Nepřátelé stojící tornádu v cestě utrží poškození a jsou vyzvednuti do vzduchu. Jakmile se Mirage vrátí zpět do své původní podoby, získá bonus k balistickému úhybu.
Poškození
Trvání vyzvednutí
Šance na balistický úhyb
Trvání bonusu k balistickému úhybu
Rozsah
Trvání vyzvednutí
Doba obnovení
Šance na balistický úhyb
Pasivní komponent: Mirageovy střely aplikují na cíle násobič, který může být dál navyšován. Jakmile násobič na cíli vyprší, nebo je dosaženo jeho maxima, násobič je spotřebován, cíl je nakrátko odhalen na minimapě a utrží spirituální poškození, jehož výsledná hodnota je získána jako základní hodnota krát násobič.
Základní poškození
Max. počet sečtení
Max. frekvence
Trvání násobiče
Trvání odhalení
Max. vzdálenost pro spuštění
Aktivní komponent: Mirage spotřebuje násobič a okamžitě udělí výsledné poškození.
Každá aplikace 2× nebo vyššího násobiče vyústí také v aplikaci 60% zpomalení na 0.5 s
+2.5 s k trvání násobiče a +9 bodů k základnímu poškození
{s:SandPhantomProcCooldown} s z prodlevy mezi aplikacemi násobiče a +{s:MirageDjinnsMarkMaxStacks} k maximu násobiče
Vyvolávaná schopnost. Mirage zaměří libovolného spojeneckého nebo viditelného nepřátelského hrdinu na minimapě a následně se teleportuje na pozici, kde se tento hrdina nacházel při zahájení vyvolávání. Mirage po teleportaci získá bonus k rychlosti pohybu a také bonus k rychlosti střelby, který trvá do příštího přebití.
Max. doba vyvolávání
Rychlost pohybu
Rychlost střelby
Trvání bonusu k rychlosti pohybu
Rychlost pohybu
Bonusy jsou poskytovány také zaměřenému spojenci
Po teleportaci získá Mirage na 3 s imunitu vůči omráčení, umlčení, uspání, zakořenění a odzbrojení.
Džinové dozajista patří mezi nejzajímavější skupiny v moderním světě. Přestože disponují nezměrnou mocí, fyzickou podobu dokáží udržet nejdéle 48 minut v kuse, což je ostatně důvod, proč si většina džinů najímá lidské bodyguardy, kteří jim slouží nejen jako ochrana a doprovod, ale také jako nositelé schránek, v nichž si mohou odpočinout.
Jedním z takových bodyguardů je i Mirage, kterého si najal džin-velvyslanec Nashala Dion vyslaný do New Yorku na diplomatickou misi, při níž chce s americkou vládou dojednat prodej části Wyomingu, aby džinové mohli mít svůj vlastní suverénní stát.
45K
43K
41K
39K
37K
35K
33K
31K
29K
27K
25K
23K
21K
19K
17K
15K
13.2K
11.6K
10.2K
9K
8K
7.1K
6.2K
5.4K
4.6K
3.8K
3K
2.2K
1.5K
900
600
300
0
Bod schopnosti
Odemčení schopnosti
Dar
Každý dar poskytne:
+0.56
Základní balistické poškození
+1.58
Základní poškození úderů
+44
Základní zdraví
Džinové dozajista patří mezi nejzajímavější skupiny v moderním světě. Přestože disponují nezměrnou mocí, fyzickou podobu dokáží udržet nejdéle 48 minut v kuse, což je ostatně důvod, proč si většina džinů najímá lidské bodyguardy, kteří jim slouží nejen jako ochrana a doprovod, ale také jako nositelé schránek, v nichž si mohou odpočinout.
Jedním z takových bodyguardů je i Mirage, kterého si najal džin-velvyslanec Nashala Dion vyslaný do New Yorku na diplomatickou misi, při níž chce s americkou vládou dojednat prodej části Wyomingu, aby džinové mohli mít svůj vlastní suverénní stát.
Superior
Very strong
Good
Average
Below average
The worst
Medium
Poškození za sekundu
Balistické poškození
Náboje
Střely za sekundu
Slabý úder
Silný úder
Max. zdraví
Regenerace zdraví
Balistická odolnost
Spirituální odolnost
Rychlost pohybu
Rychlost sprintu
Výdrž
Mirage začne odhazovat ohnivé skaraby, přičemž každého z nich může odhodit odděleně a na jiné místo. Když skarab zasáhne nepřítele, přisaje se na něj, aplikuje redukci balistické odolnosti a začne mu průběžně krást část z maximálního zdraví. Více skarabů na jednom nepříteli se rovná prodloužení kradení zdraví. Krádež zdraví od hrdinů je 3× účinnější než od nehrdinů.
Max. zdraví ukradené za střelu
Balistická odolnost
Aktivní čas
Trvání debuffu
Doba obnovení
Trvání kradení zdraví
Doba obnovení
Balistická odolnost
Max. zdraví ukradené za střelu
Mirage se promění v tornádo, které se začne pohybovat směrem vpřed. Nepřátelé stojící tornádu v cestě utrží poškození a jsou vyzvednuti do vzduchu. Jakmile se Mirage vrátí zpět do své původní podoby, získá bonus k balistickému úhybu.
Poškození
Trvání vyzvednutí
Šance na balistický úhyb
Trvání bonusu k balistickému úhybu
Rozsah
Trvání vyzvednutí
Doba obnovení
Šance na balistický úhyb
Pasivní komponent: Mirageovy střely aplikují na cíle násobič, který může být dál navyšován. Jakmile násobič na cíli vyprší, nebo je dosaženo jeho maxima, násobič je spotřebován, cíl je nakrátko odhalen na minimapě a utrží spirituální poškození, jehož výsledná hodnota je získána jako základní hodnota krát násobič.
Základní poškození
Max. počet sečtení
Max. frekvence
Trvání násobiče
Trvání odhalení
Max. vzdálenost pro spuštění
Aktivní komponent: Mirage spotřebuje násobič a okamžitě udělí výsledné poškození.
Každá aplikace 2× nebo vyššího násobiče vyústí také v aplikaci 60% zpomalení na 0.5 s
+2.5 s k trvání násobiče a +9 bodů k základnímu poškození
{s:SandPhantomProcCooldown} s z prodlevy mezi aplikacemi násobiče a +{s:MirageDjinnsMarkMaxStacks} k maximu násobiče
Vyvolávaná schopnost. Mirage zaměří libovolného spojeneckého nebo viditelného nepřátelského hrdinu na minimapě a následně se teleportuje na pozici, kde se tento hrdina nacházel při zahájení vyvolávání. Mirage po teleportaci získá bonus k rychlosti pohybu a také bonus k rychlosti střelby, který trvá do příštího přebití.
Max. doba vyvolávání
Rychlost pohybu
Rychlost střelby
Trvání bonusu k rychlosti pohybu
Rychlost pohybu
Bonusy jsou poskytovány také zaměřenému spojenci
Po teleportaci získá Mirage na 3 s imunitu vůči omráčení, umlčení, uspání, zakořenění a odzbrojení.
45K
43K
41K
39K
37K
35K
33K
31K
29K
27K
25K
23K
21K
19K
17K
15K
13.2K
11.6K
10.2K
9K
8K
7.1K
6.2K
5.4K
4.6K
3.8K
3K
2.2K
1.5K
900
600
300
0
Bod schopnosti
Odemčení schopnosti
Dar
Každý dar poskytne:
+0.56
Základní balistické poškození
+1.58
Základní poškození úderů
+44
Základní zdraví