
Mirage je všude tam, kde je ho potřeba – ať už jde o pomoc spojenci, nebo potrestání nepřítele. A když náhodou stane proti přesile, může využít své ohnivé skaraby nebo se proměnit v písečné tornádo, kterému není radno stát v cestě.
Mirage je všude tam, kde je ho potřeba – ať už jde o pomoc spojenci, nebo potrestání nepřítele. A když náhodou stane proti přesile, může využít své ohnivé skaraby nebo se proměnit v písečné tornádo, kterému není radno stát v cestě.
Superior
Very strong
Good
Average
Below average
The worst
Medium
Poškození za sekundu
Balistické poškození

Náboje

Střely za sekundu

Slabý úder

Silný úder

Max. zdraví

Regenerace zdraví

Balistická odolnost

Spirituální odolnost

Rychlost pohybu

Rychlost sprintu

Výdrž
2Mirage vyhodí ohnivého skaraba, který se může zavrtat nepříteli pod kůži, začít mu krást zdraví a snížit jím udílené poškození.

Poškození/s
Penalizace poškození
Trvání krádeže

Poškození/s

+2 nabití

Penalizace poškození
Mirage se promění ve vír, který se začne pohybovat směrem vpřed. Nepřátelé stojící mu v cestě utrží poškození, je snížena rychlost jejich pohybu a jsou vyzvednuti do vzduchu. Jakmile se Mirage vrátí zpět do své původní podoby, získá bonus k šanci na balistický úhyb.

Poškození
Trvání vyzvednutí
Šance na balistický úhyb
Rozsah
Trvání bonusu k balistickému úhybu
Rychlost pohybu
Trvání zpomalení

+60 bodů k poškození

-12 s z doby obnovení
+30 % k šanci na balistický úhyb

Schopnost lze opětovně seslat v rámci 6 s a je lépe škálována podle spirituální síly
Pasivní komponent: Mirageovy střely aplikují na cíle značky džinů. Jakmile značka vyprší nebo je spotřebována, udělí spirituální poškození a cíl je nakrátko odhalen na minimapě. Každá další aplikovaná značka zdvojnásobuje výsledné poškození.
Na každý cíl se vztahuje oddělená prodleva před možností aplikace další značky.

Základní poškození
Poškození za značku
Max. počet sečtení
Max. frekvence
Trvání značky
Trvání odhalení
Max. vzdálenost pro spuštění
Aktivní komponent: Mirage spotřebuje všechny značky a okamžitě udělí výsledné poškození.

Při spuštění: Na cíle je na 0.8 s aplikováno slábnoucí 60% zpomalení pohybu

+20 bodů k zákl. poškození a +3 s k trvání značky

-1 s z prodlevy před aplikací další značky
+{s:DMarkMaxMarks} k max. počtu značek
0.5s omráčení cíle při spuštění maxima značek
Mirage se po krátké prodlevě teleportuje na místo zacílené na minimapě. Když během prodlevy utrží poškození, teleportace je přerušena.
Prodleva teleportace
Rychlost pohybu
Doba obnovení po přerušení

+0.075 m/s k rychlosti pohybu a +20 % k rychlosti střelby na 12 s

Mirage získá po teleportaci bariéru o hodnotě 0.6 bodů, která se škáluje podle spirituální síly

Doba obnovení
Džinové dozajista patří mezi nejzajímavější skupiny v moderním světě. Přestože disponují nezměrnou mocí, fyzickou podobu dokáží udržet nejdéle 48 minut v kuse, což je ostatně důvod, proč si většina džinů najímá lidské bodyguardy, kteří jim slouží nejen jako ochrana a doprovod, ale také jako nositelé schránek, v nichž si mohou odpočinout.
Jedním z takových bodyguardů je i Mirage, kterého si najala džinka-velvyslankyně Nashala Dion vyslaná do New Yorku na diplomatickou misi, při níž chce s americkou vládou dojednat prodej části Wyomingu, aby džinové mohli mít svůj vlastní suverénní stát.
49K

47K

45K

43K

41K

39K

37K

35K

33K

31K

29K

27K

25K

23K

21K

19K

17K

15K

13.2K

12K

11K

10K

9K

8K

7.1K

6.2K

5.4K

4.6K

3.8K

3K
2.2K

1.5K
900

600
300


0

Bod schopnosti

Odemčení schopnosti
Dar
Každý dar poskytne:
+0.30
Základní balistické poškození
+1.58
Základní poškození úderů
+57
Základní zdraví
Džinové dozajista patří mezi nejzajímavější skupiny v moderním světě. Přestože disponují nezměrnou mocí, fyzickou podobu dokáží udržet nejdéle 48 minut v kuse, což je ostatně důvod, proč si většina džinů najímá lidské bodyguardy, kteří jim slouží nejen jako ochrana a doprovod, ale také jako nositelé schránek, v nichž si mohou odpočinout.
Jedním z takových bodyguardů je i Mirage, kterého si najala džinka-velvyslankyně Nashala Dion vyslaná do New Yorku na diplomatickou misi, při níž chce s americkou vládou dojednat prodej části Wyomingu, aby džinové mohli mít svůj vlastní suverénní stát.
Superior
Very strong
Good
Average
Below average
The worst
Medium
Poškození za sekundu
Balistické poškození

Náboje

Střely za sekundu

Slabý úder

Silný úder

Max. zdraví

Regenerace zdraví

Balistická odolnost

Spirituální odolnost

Rychlost pohybu

Rychlost sprintu

Výdrž
2Mirage vyhodí ohnivého skaraba, který se může zavrtat nepříteli pod kůži, začít mu krást zdraví a snížit jím udílené poškození.

Poškození/s
Penalizace poškození
Trvání krádeže

Poškození/s

+2 nabití

Penalizace poškození
Mirage se promění ve vír, který se začne pohybovat směrem vpřed. Nepřátelé stojící mu v cestě utrží poškození, je snížena rychlost jejich pohybu a jsou vyzvednuti do vzduchu. Jakmile se Mirage vrátí zpět do své původní podoby, získá bonus k šanci na balistický úhyb.

Poškození
Trvání vyzvednutí
Šance na balistický úhyb
Rozsah
Trvání bonusu k balistickému úhybu
Rychlost pohybu
Trvání zpomalení

+60 bodů k poškození

-12 s z doby obnovení
+30 % k šanci na balistický úhyb

Schopnost lze opětovně seslat v rámci 6 s a je lépe škálována podle spirituální síly
Pasivní komponent: Mirageovy střely aplikují na cíle značky džinů. Jakmile značka vyprší nebo je spotřebována, udělí spirituální poškození a cíl je nakrátko odhalen na minimapě. Každá další aplikovaná značka zdvojnásobuje výsledné poškození.
Na každý cíl se vztahuje oddělená prodleva před možností aplikace další značky.

Základní poškození
Poškození za značku
Max. počet sečtení
Max. frekvence
Trvání značky
Trvání odhalení
Max. vzdálenost pro spuštění
Aktivní komponent: Mirage spotřebuje všechny značky a okamžitě udělí výsledné poškození.

Při spuštění: Na cíle je na 0.8 s aplikováno slábnoucí 60% zpomalení pohybu

+20 bodů k zákl. poškození a +3 s k trvání značky

-1 s z prodlevy před aplikací další značky
+{s:DMarkMaxMarks} k max. počtu značek
0.5s omráčení cíle při spuštění maxima značek
Mirage se po krátké prodlevě teleportuje na místo zacílené na minimapě. Když během prodlevy utrží poškození, teleportace je přerušena.
Prodleva teleportace
Rychlost pohybu
Doba obnovení po přerušení

+0.075 m/s k rychlosti pohybu a +20 % k rychlosti střelby na 12 s

Mirage získá po teleportaci bariéru o hodnotě 0.6 bodů, která se škáluje podle spirituální síly

Doba obnovení
49K

47K

45K

43K

41K

39K

37K

35K

33K

31K

29K

27K

25K

23K

21K

19K

17K

15K

13.2K

12K

11K

10K

9K

8K

7.1K

6.2K

5.4K

4.6K

3.8K

3K
2.2K

1.5K
900

600
300


0

Bod schopnosti

Odemčení schopnosti
Dar
Každý dar poskytne:
+0.30
Základní balistické poškození
+1.58
Základní poškození úderů
+57
Základní zdraví