
Kelvin se prohání po bojišti jako závan zimy, a zatímco svým spojencům poskytuje manévrovací výhodu nebo vždy vítané léčení, nepřátele naopak zpomaluje a hatí jejich plány na postup.
Kelvin se prohání po bojišti jako závan zimy, a zatímco svým spojencům poskytuje manévrovací výhodu nebo vždy vítané léčení, nepřátele naopak zpomaluje a hatí jejich plány na postup.
Superior
Very strong
Good
Average
Below average
The worst
Medium
Poškození za sekundu
Balistické poškození

Náboje

Střely za sekundu

Slabý úder

Silný úder

Max. zdraví

Regenerace zdraví

Balistická odolnost

Spirituální odolnost

Rychlost pohybu

Rychlost sprintu

Výdrž
2Kelvin hodí granát, jehož mrazivý výbuch vyléčí spojence a nepřátelům udělí spirituální poškození a sníží rychlost jejich pohybu.
Poškození

Hodnota léčení
Rychlost pohybu
Trvání zpomalení

+30 bodů k poškození a +30 bodů k hodnotě léčení

-10 s z doby obnovení. Debuff také zmrazuje regeneraci výdrže

+2 m k rozsahu a lepší škálování poškození a léčení podle spirituální síly
Kelvin si pod nohama začne vytvářet levitující ledovou stopu, která jemu a jeho spojencům poskytuje bonusy k rychlosti pohybu. Kelvin po dobu trvání schopnosti disponuje 60% odolností vůči zpomalení. Po stopě mohou chodit i nepřátelé.
Při vytváření stopy je možné stiskem Výpad stoupat a stiskem Přikrčení/sklouznutí zase klesat.
Rychlost pohybu
Rychlost sprintu
Trvání stopy

Kelvin získává na stopě +2 m/s k rychlosti pohybu a +35 % k balistické odolnosti

Doba obnovení

Kelvin získává na stopě 35 % a 20 bodů ke spirituální síle
Kelvin před sebe začne vypouštět paprsek mrazivé energie, který udílí poškození, a čím déle působí na jednoho nepřítele, tím více snižuje rychlost jeho pohybu a střelby. Zatímco Kelvin vypouští paprsek, má sníženou rychlost pohybu. Paprsek může také zajistit duše.

Poškození/s
Max. zpomalení pohybu
Max. zpomalení rychlosti střelby
Doba působení pro max. debuff
Délka paprsku
Přetrvávání debuffu
Dosah dalších paprsků
Max. zpomalení výpadů

-25 % k max. zpomalení rychlosti střelby a pohybu

+0.6 bodů k poškození/s a lepší škálování podle spirituální síly

-13 s z doby obnovení. Kelvin také vypouští 2 další paprsky v dosahu 0.93 m od posledního zasaženého cíle
Kelvin zaměří sebe nebo hrdinu, načež kolem něj (a zároveň kolem sebe) zmrazí vzduch a vytvoří neproniknutelnou ledovou kupoli. Spojencům je v kupoli rychle
Struktury jsou v kupoli nezranitelné a zmrazené.

Regenerace zdraví
Rychlost pohybu

Doba obnovení

Trvání

Kelvin ze sebe a ze spojenců očistí všechny negativní efekty s výjimkou ultimátních
Regenerace zdraví se také vylepšuje podle spirituální síly a je o 1 bodů vyšší
Kelvin, proslulý vědec a dobrodruh, si dal za své životní poslání prozkoumat a pochopit neznámé. Když se tedy objevily zvěsti o osmé astrální bráně ukryté kdesi v Arktidě, Kelvin pochopitelně nemeškal ani minutu, sestavil expedici a společně s nejbystřejšími mozky své generace a velkou pompou vyrazil vstříc ledovému kontinentu.
Expedice se však nikdy nevrátila.
Až o rok a půl později vylovila rybářská loď z vody zmrzlé tělo třímající v dlaních kámen posetý zářícími runami. Posádka odsekala led, aby si mrtvolu mohla lépe prohlédnout, a úžasem zkoprněla, když Kelvin otevřel oči. Zkusili zkontrolovat jeho vitální funkce... nenašli žádný pulz. Pokusili se obvázat jeho otevřené rány... nenašli žádnou krev. A přesto, ač to zní nemožně, Kelvin byl „naživu“.
Na průběh expedice si Kelvin nicméně nevzpomíná, a tak nyní změnil své životní poslání na hledání odpovědí.
49K

47K

45K

43K

41K

39K

37K

35K

33K

31K

29K

27K

25K

23K

21K

19K

17K

15K

13.2K

12K

11K

10K

9K

8K

7.1K

6.2K

5.4K

4.6K

3.8K

3K
2.2K

1.5K
900

600
300


0

Bod schopnosti

Odemčení schopnosti
Dar
Každý dar poskytne:
+0.42
Základní balistické poškození
+1.58
Základní poškození úderů
+73
Základní zdraví
Kelvin, proslulý vědec a dobrodruh, si dal za své životní poslání prozkoumat a pochopit neznámé. Když se tedy objevily zvěsti o osmé astrální bráně ukryté kdesi v Arktidě, Kelvin pochopitelně nemeškal ani minutu, sestavil expedici a společně s nejbystřejšími mozky své generace a velkou pompou vyrazil vstříc ledovému kontinentu.
Expedice se však nikdy nevrátila.
Až o rok a půl později vylovila rybářská loď z vody zmrzlé tělo třímající v dlaních kámen posetý zářícími runami. Posádka odsekala led, aby si mrtvolu mohla lépe prohlédnout, a úžasem zkoprněla, když Kelvin otevřel oči. Zkusili zkontrolovat jeho vitální funkce... nenašli žádný pulz. Pokusili se obvázat jeho otevřené rány... nenašli žádnou krev. A přesto, ač to zní nemožně, Kelvin byl „naživu“.
Na průběh expedice si Kelvin nicméně nevzpomíná, a tak nyní změnil své životní poslání na hledání odpovědí.
Superior
Very strong
Good
Average
Below average
The worst
Medium
Poškození za sekundu
Balistické poškození

Náboje

Střely za sekundu

Slabý úder

Silný úder

Max. zdraví

Regenerace zdraví

Balistická odolnost

Spirituální odolnost

Rychlost pohybu

Rychlost sprintu

Výdrž
2Kelvin hodí granát, jehož mrazivý výbuch vyléčí spojence a nepřátelům udělí spirituální poškození a sníží rychlost jejich pohybu.
Poškození

Hodnota léčení
Rychlost pohybu
Trvání zpomalení

+30 bodů k poškození a +30 bodů k hodnotě léčení

-10 s z doby obnovení. Debuff také zmrazuje regeneraci výdrže

+2 m k rozsahu a lepší škálování poškození a léčení podle spirituální síly
Kelvin si pod nohama začne vytvářet levitující ledovou stopu, která jemu a jeho spojencům poskytuje bonusy k rychlosti pohybu. Kelvin po dobu trvání schopnosti disponuje 60% odolností vůči zpomalení. Po stopě mohou chodit i nepřátelé.
Při vytváření stopy je možné stiskem Výpad stoupat a stiskem Přikrčení/sklouznutí zase klesat.
Rychlost pohybu
Rychlost sprintu
Trvání stopy

Kelvin získává na stopě +2 m/s k rychlosti pohybu a +35 % k balistické odolnosti

Doba obnovení

Kelvin získává na stopě 35 % a 20 bodů ke spirituální síle
Kelvin před sebe začne vypouštět paprsek mrazivé energie, který udílí poškození, a čím déle působí na jednoho nepřítele, tím více snižuje rychlost jeho pohybu a střelby. Zatímco Kelvin vypouští paprsek, má sníženou rychlost pohybu. Paprsek může také zajistit duše.

Poškození/s
Max. zpomalení pohybu
Max. zpomalení rychlosti střelby
Doba působení pro max. debuff
Délka paprsku
Přetrvávání debuffu
Dosah dalších paprsků
Max. zpomalení výpadů

-25 % k max. zpomalení rychlosti střelby a pohybu

+0.6 bodů k poškození/s a lepší škálování podle spirituální síly

-13 s z doby obnovení. Kelvin také vypouští 2 další paprsky v dosahu 0.93 m od posledního zasaženého cíle
Kelvin zaměří sebe nebo hrdinu, načež kolem něj (a zároveň kolem sebe) zmrazí vzduch a vytvoří neproniknutelnou ledovou kupoli. Spojencům je v kupoli rychle
Struktury jsou v kupoli nezranitelné a zmrazené.

Regenerace zdraví
Rychlost pohybu

Doba obnovení

Trvání

Kelvin ze sebe a ze spojenců očistí všechny negativní efekty s výjimkou ultimátních
Regenerace zdraví se také vylepšuje podle spirituální síly a je o 1 bodů vyšší
49K

47K

45K

43K

41K

39K

37K

35K

33K

31K

29K

27K

25K

23K

21K

19K

17K

15K

13.2K

12K

11K

10K

9K

8K

7.1K

6.2K

5.4K

4.6K

3.8K

3K
2.2K

1.5K
900

600
300


0

Bod schopnosti

Odemčení schopnosti
Dar
Každý dar poskytne:
+0.42
Základní balistické poškození
+1.58
Základní poškození úderů
+73
Základní zdraví