
Kelvin se prohání po bojišti jako závan zimy, a zatímco svým spojencům poskytuje manévrovací výhodu nebo vždy vítané léčení, nepřátele naopak zpomaluje a hatí jejich plány na postup.
Kelvin se prohání po bojišti jako závan zimy, a zatímco svým spojencům poskytuje manévrovací výhodu nebo vždy vítané léčení, nepřátele naopak zpomaluje a hatí jejich plány na postup.
Superior
Very strong
Good
Average
Below average
The worst
Medium
Poškození za sekundu
Balistické poškození

Náboje

Střely za sekundu

Slabý úder

Silný úder

Max. zdraví

Regenerace zdraví

Balistická odolnost

Spirituální odolnost

Rychlost pohybu

Rychlost sprintu

Výdrž
1Kelvin hodí mrazivý granát, který svým výbuchem udělí poškození a sníží rychlost pohybu nepřátel.
Poškození
Rychlost pohybu
Trvání zpomalení
Regenerace výdrže

Nabití

Granát léčí spojencům 1.488 bodů zdraví. Vylepšuje se podle spirituální síly

Poškození
Kelvin si pod nohama začne vytvářet levitující ledovou stopu, která jemu a jeho spojencům poskytuje bonusy k rychlosti pohybu. Kelvin po dobu trvání schopnosti disponuje 60% odolností vůči zpomalení. Po stopě mohou chodit i nepřátelé.
Při vytváření stopy je možné stiskem Výpad stoupat a stiskem Přikrčení/sklouznutí zase klesat.
Rychlost pohybu
Rychlost sprintu
Trvání stopy

Rychlost sprintu

Doba obnovení

Zatímco je stopa aktivní, získává Kelvin za každý vytvořený metr +1 bod ke spirituální síle. Maximální bonus je 55 bodů
Kelvin před sebe začne vypouštět paprsek mrazivé energie, který udílí poškození, a čím déle působí na jednoho nepřítele, tím více snižuje rychlost jeho pohybu a střelby. Zatímco Kelvin vypouští paprsek, má sníženou rychlost pohybu. Paprsek může také zajistit duše.

Poškození/s
Max. rychlost pohybu
Max. rychlost střelby
Doba působení pro max. debuff
Délka paprsku
Přetrvávání debuffu
Dosah dalších paprsků

Doba obnovení

Poškození/s

Kelvin vypouští 2 další paprsky směrem k nepřátelům ve vzdálenosti do 0.93 m od posledního zasaženého cíle
Kelvin zmrazí vzduch kolem sebe a vytvoří neproniknutelnou ledovou kupoli. Spojencům je v kupoli rychle regenerováno zdraví, zatímco nepřátelé mají sníženou rychlost pohybu.
Struktury jsou v kupoli nezranitelné a zmrazené.

Regenerace zdraví
Rychlost pohybu

-40 % z rychlosti střelby nepřátel

Doba obnovení

Regenerace zdraví se vylepšuje podle spirituální síly a také je o 1.023 bodů vyšší
Kelvin, proslulý vědec a dobrodruh, si dal za své životní poslání prozkoumat a pochopit neznámé. Když se tedy objevily zvěsti o osmé astrální bráně ukryté kdesi v Arktidě, Kelvin pochopitelně nemeškal ani minutu, sestavil expedici a společně s nejbystřejšími mozky své generace a velkou pompou vyrazil vstříc ledovému kontinentu.
Expedice se však nikdy nevrátila.
Až o rok a půl později vylovila rybářská loď z vody zmrzlé tělo třímající v dlaních kámen posetý zářícími runami. Posádka odsekala led, aby si mrtvolu mohla lépe prohlédnout, a úžasem zkoprněla, když Kelvin otevřel oči. Zkusili zkontrolovat jeho vitální funkce... nenašli žádný pulz. Pokusili se obvázat jeho otevřené rány... nenašli žádnou krev. A přesto, ač to zní nemožně, Kelvin byl „naživu“.
Na průběh expedice si Kelvin nicméně nevzpomíná, a tak nyní změnil své životní poslání na hledání odpovědí.
45K

43K

41K

39K

37K

35K

33K

31K

29K

27K

25K

23K

21K

19K

17K

15K

13.2K

12K

11K

10K

9K

8K

7.1K

6.2K

5.4K

4.6K

3.8K

3K
2.2K

1.5K
900

600
300


0

Bod schopnosti

Odemčení schopnosti
Dar
Každý dar poskytne:
+0.38
Základní balistické poškození
+1.58
Základní poškození úderů
+58
Základní zdraví
Kelvin, proslulý vědec a dobrodruh, si dal za své životní poslání prozkoumat a pochopit neznámé. Když se tedy objevily zvěsti o osmé astrální bráně ukryté kdesi v Arktidě, Kelvin pochopitelně nemeškal ani minutu, sestavil expedici a společně s nejbystřejšími mozky své generace a velkou pompou vyrazil vstříc ledovému kontinentu.
Expedice se však nikdy nevrátila.
Až o rok a půl později vylovila rybářská loď z vody zmrzlé tělo třímající v dlaních kámen posetý zářícími runami. Posádka odsekala led, aby si mrtvolu mohla lépe prohlédnout, a úžasem zkoprněla, když Kelvin otevřel oči. Zkusili zkontrolovat jeho vitální funkce... nenašli žádný pulz. Pokusili se obvázat jeho otevřené rány... nenašli žádnou krev. A přesto, ač to zní nemožně, Kelvin byl „naživu“.
Na průběh expedice si Kelvin nicméně nevzpomíná, a tak nyní změnil své životní poslání na hledání odpovědí.
Superior
Very strong
Good
Average
Below average
The worst
Medium
Poškození za sekundu
Balistické poškození

Náboje

Střely za sekundu

Slabý úder

Silný úder

Max. zdraví

Regenerace zdraví

Balistická odolnost

Spirituální odolnost

Rychlost pohybu

Rychlost sprintu

Výdrž
1Kelvin hodí mrazivý granát, který svým výbuchem udělí poškození a sníží rychlost pohybu nepřátel.
Poškození
Rychlost pohybu
Trvání zpomalení
Regenerace výdrže

Nabití

Granát léčí spojencům 1.488 bodů zdraví. Vylepšuje se podle spirituální síly

Poškození
Kelvin si pod nohama začne vytvářet levitující ledovou stopu, která jemu a jeho spojencům poskytuje bonusy k rychlosti pohybu. Kelvin po dobu trvání schopnosti disponuje 60% odolností vůči zpomalení. Po stopě mohou chodit i nepřátelé.
Při vytváření stopy je možné stiskem Výpad stoupat a stiskem Přikrčení/sklouznutí zase klesat.
Rychlost pohybu
Rychlost sprintu
Trvání stopy

Rychlost sprintu

Doba obnovení

Zatímco je stopa aktivní, získává Kelvin za každý vytvořený metr +1 bod ke spirituální síle. Maximální bonus je 55 bodů
Kelvin před sebe začne vypouštět paprsek mrazivé energie, který udílí poškození, a čím déle působí na jednoho nepřítele, tím více snižuje rychlost jeho pohybu a střelby. Zatímco Kelvin vypouští paprsek, má sníženou rychlost pohybu. Paprsek může také zajistit duše.

Poškození/s
Max. rychlost pohybu
Max. rychlost střelby
Doba působení pro max. debuff
Délka paprsku
Přetrvávání debuffu
Dosah dalších paprsků

Doba obnovení

Poškození/s

Kelvin vypouští 2 další paprsky směrem k nepřátelům ve vzdálenosti do 0.93 m od posledního zasaženého cíle
Kelvin zmrazí vzduch kolem sebe a vytvoří neproniknutelnou ledovou kupoli. Spojencům je v kupoli rychle regenerováno zdraví, zatímco nepřátelé mají sníženou rychlost pohybu.
Struktury jsou v kupoli nezranitelné a zmrazené.

Regenerace zdraví
Rychlost pohybu

-40 % z rychlosti střelby nepřátel

Doba obnovení

Regenerace zdraví se vylepšuje podle spirituální síly a také je o 1.023 bodů vyšší
45K

43K

41K

39K

37K

35K

33K

31K

29K

27K

25K

23K

21K

19K

17K

15K

13.2K

12K

11K

10K

9K

8K

7.1K

6.2K

5.4K

4.6K

3.8K

3K
2.2K

1.5K
900

600
300


0

Bod schopnosti

Odemčení schopnosti
Dar
Každý dar poskytne:
+0.38
Základní balistické poškození
+1.58
Základní poškození úderů
+58
Základní zdraví