Superior
Very strong
Good
Average
Below average
The worst
Difficult
Poškození za sekundu
Balistické poškození

Náboje

Střely za sekundu

Slabý úder

Silný úder

Max. zdraví

Regenerace zdraví

Balistická odolnost

Spirituální odolnost

Rychlost pohybu

Rychlost sprintu

Výdrž
Drifter sekne drápy v pomyslném kuželu před sebou a udělí spirituální poškození. Nepřátelé, kteří se nachází v těsné blízkosti, utrží bonusové

Bonus k poškození
Poškození
Těsná blízkost

Bonus k poškození

-7 s z doby obnovení

Schopnost na 2.3 s umlčuje nepřátele v těsné blízkosti
Drifter vyšle cejch, který prvnímu zasaženému nepříteli způsobí krvácení a začne mu udílet průběžné spirituální poškození.
Zatímco nepřítel krvácí, Drifter může schopnost seslat znovu a okamžitě mu vpadnout do zad.
Poškození krvácením
Trvání
Prodleva mezi nabitími

Cejch snižuje balistickou odolnost o -8 %

-8 s z doby obnovení a +3 s k trvání

+2 % k poškození krvácením/s a redukce léčení ve výši -40 %
Odloučení nepřátelští hrdinové za sebou zanechávají stopu a Drifter už z dálky slyší tlukot jejich srdce.
Drifter udílí odloučeným hrdinům navýšené poškození, a když poblíž něj nějaký odloučený hrdina zemře, získá permanentní bonus k
Navýšení poškození
Rozsah pro odloučení
Rychlost pohybu
Perma. bonus k fyzickému poškození

Drifter získává poblíž odloučených nepřátel +0.05 m/s k rychlosti pohybu

Po smrti odloučeného hrdiny: Drifter si vyléčí 18 % z chybějícího zdraví a obnoví si 2 dílky výdrže

Navýšení poškození
Drifter zahalí okolní nepřátelské hrdiny do tmy a výrazně omezí jejich dohled na ostatní jednotky. Všichni ovlivnění nepřátelé jsou také krátce odhaleni a po dobu trvání schopnosti jsou považováni za odloučené.
Sám Drifter získá po dobu trvání bonus k rychlosti sprintu.
Redukce dohledu
Rychlost sprintu
Max. počet cílů

Rychlost sprintu

Doba obnovení

+2.5 s k trvání a +1 k max. počtu cílů
Drifter je starověký upír beze jména, který se už celé generace potuluje po americkém venkově a hoduje na lidech.
Na rozdíl od většiny upírů ho však nezajímají drahé obleky nebo tituly a zvysoka kašle na upírské zákony a tradice, takže je nepřekvapivě trnem v oku všech místních baronství. Ale zatímco vikomti a stařešinové volají po jeho odstranění, Drifter si dál dělá, co chce...
49K

47K

45K

43K

41K

39K

37K

35K

33K

31K

29K

27K

25K

23K

21K

19K

17K

15K

13.2K

12K

11K

10K

9K

8K

7.1K

6.2K

5.4K

4.6K

3.8K

3K
2.2K

1.5K
900

600
300


0

Bod schopnosti

Odemčení schopnosti
Dar
Každý dar poskytne:
+0.62
Základní balistické poškození
+1.58
Základní poškození úderů
+46
Základní zdraví
Drifter je starověký upír beze jména, který se už celé generace potuluje po americkém venkově a hoduje na lidech.
Na rozdíl od většiny upírů ho však nezajímají drahé obleky nebo tituly a zvysoka kašle na upírské zákony a tradice, takže je nepřekvapivě trnem v oku všech místních baronství. Ale zatímco vikomti a stařešinové volají po jeho odstranění, Drifter si dál dělá, co chce...
Superior
Very strong
Good
Average
Below average
The worst
Difficult
Poškození za sekundu
Balistické poškození

Náboje

Střely za sekundu

Slabý úder

Silný úder

Max. zdraví

Regenerace zdraví

Balistická odolnost

Spirituální odolnost

Rychlost pohybu

Rychlost sprintu

Výdrž
Drifter sekne drápy v pomyslném kuželu před sebou a udělí spirituální poškození. Nepřátelé, kteří se nachází v těsné blízkosti, utrží bonusové

Bonus k poškození
Poškození
Těsná blízkost

Bonus k poškození

-7 s z doby obnovení

Schopnost na 2.3 s umlčuje nepřátele v těsné blízkosti
Drifter vyšle cejch, který prvnímu zasaženému nepříteli způsobí krvácení a začne mu udílet průběžné spirituální poškození.
Zatímco nepřítel krvácí, Drifter může schopnost seslat znovu a okamžitě mu vpadnout do zad.
Poškození krvácením
Trvání
Prodleva mezi nabitími

Cejch snižuje balistickou odolnost o -8 %

-8 s z doby obnovení a +3 s k trvání

+2 % k poškození krvácením/s a redukce léčení ve výši -40 %
Odloučení nepřátelští hrdinové za sebou zanechávají stopu a Drifter už z dálky slyší tlukot jejich srdce.
Drifter udílí odloučeným hrdinům navýšené poškození, a když poblíž něj nějaký odloučený hrdina zemře, získá permanentní bonus k
Navýšení poškození
Rozsah pro odloučení
Rychlost pohybu
Perma. bonus k fyzickému poškození

Drifter získává poblíž odloučených nepřátel +0.05 m/s k rychlosti pohybu

Po smrti odloučeného hrdiny: Drifter si vyléčí 18 % z chybějícího zdraví a obnoví si 2 dílky výdrže

Navýšení poškození
Drifter zahalí okolní nepřátelské hrdiny do tmy a výrazně omezí jejich dohled na ostatní jednotky. Všichni ovlivnění nepřátelé jsou také krátce odhaleni a po dobu trvání schopnosti jsou považováni za odloučené.
Sám Drifter získá po dobu trvání bonus k rychlosti sprintu.
Redukce dohledu
Rychlost sprintu
Max. počet cílů

Rychlost sprintu

Doba obnovení

+2.5 s k trvání a +1 k max. počtu cílů
49K

47K

45K

43K

41K

39K

37K

35K

33K

31K

29K

27K

25K

23K

21K

19K

17K

15K

13.2K

12K

11K

10K

9K

8K

7.1K

6.2K

5.4K

4.6K

3.8K

3K
2.2K

1.5K
900

600
300


0

Bod schopnosti

Odemčení schopnosti
Dar
Každý dar poskytne:
+0.62
Základní balistické poškození
+1.58
Základní poškození úderů
+46
Základní zdraví